作为目前NVIDIA中高端主力产品—GTX260显卡,自从2008年6月发布以来备受关注。不过对手ATI表现却让人出乎预料,ATI HD4800系列无论市场定位还是性能方面都相当出色,并且获得了一些中高端玩家的青睐,当初只有192个流处理器的GTX 260与其相比,性能和价格均没多少优势可言,
评测前言
作为目前NVIDIA中高端主力产品—GTX260显卡,自从2008年6月发布以来备受关注。不过对手ATI表现却让人出乎预料,ATI HD4800系列无论市场定位还是性能方面都相当出色,并且获得了一些中高端玩家的青睐,当初只有192个流处理器的GTX 260与其相比,性能和价格均没多少优势可言,在这样的情况下NVIDIA不得不对GTX 260进行了升级,推出拥有216个流处理器的GTX 260。同样今天到站的就是来自技嘉的一款采用GTX260核心的显卡。
技嘉主板精湛的做工在人们的心目中留下了良好的口碑,最近技嘉在大陆全面推出显卡业务,技嘉显卡延续主板其精湛的做工会不会成为继其主板后成为又一代表作呢?那我们就从今天到站的技嘉GV-N260C-896H显卡下手,看看这款显卡的做工以及其它过人之处。
技嘉GV-N260C-896H外观赏析
技嘉GV-N260C-896H显卡采用的是采用了全公版设计,PCB与普通显卡相比整体显得更长。但是用料上依然采用传统的蓝色的PCB板上,给人憨厚的感觉。搭配强大的公版涡轮热管散热器。
做工方面,技嘉GV-N260C-896H显卡并没有刻意节约成本从而保证显卡不会出现降频等等缩水现象,使显卡在提供更高性能的前提下又具有极强的稳定性。并且可以从技嘉GV-N260C-896H显卡背面看出这款显卡的走线比较清晰明朗,不愧是大厂的典作。
技嘉GV-N260C-896H采用强大的公版涡轮热管散热器,散热器外表采用了ABS工程塑料材质作为散热器导流罩,导流罩上同样设计有未来女战士的图案。而散热器主体则采用了铜铝结合的设计方式,一根扁平热管从散热片一直穿进铜质GPU接触面上,不但为核心提供了良好的散热,同时也能将显存的热量带走。
供电部分技嘉GV-N260C-896H显卡采用4+1供电方案,核心拥有独立4相供电,整卡采用清一色日系固态电容,能够带来更好的超频性及稳定性。
技嘉GV-N260C-896H接口赏析
该显卡支持3路SLI功能,为此预留有双MIO接口供极品玩家使用。
电源接口方面技嘉GV-N260C-896H显卡采用的是板载6Pin外接,有效把显卡所需的12V电源分开,降低显卡对电源的要求,对于使用高12V输出电源的用户可直接插上单6Pin电源线,满足使用要求。
在输出接口方面,技嘉GV-N260C-896H显卡提供了 双DVI/TV-OUT输出,另外还附送一个DVI转VGA接口,超多的接口为用户接驳各类显示器、特别是实现高清输出提供了方便。
测试平台及游戏介绍
GPU-Z 0.3.2已能很好的识别出GTX260的核心信息。可以看到,Geforce GTX260采用的是55nm G200核心,共有216个流处理器,采用896MB GDDR3组成448bit显存位宽,带宽更是112.0GB/s ,Geforce GTX260的工作频率为630/1000/1356Mhz(Core/Memory/Shader),是非公版的频率,比公版的GTX260的576/999/1242Mhz提高不少。
硬件平台 |
|||||
AMD 羿龙ⅡX3 720 | |||||
主板 |
捷波悍马HA08 COMBO | ||||
显卡 |
技嘉GV-N260C-896H | ||||
内存 |
金士顿 DDR2-1333 1GBx2 | ||||
硬盘 |
WD 200GB PATA 16M | ||||
电源 |
TT 1200W | ||||
显示器 |
BenQ E2200W | ||||
软件环境 |
|||||
操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | ||||
显卡驱动 |
GeForce Release 182.08 | ||||
测试项目 |
|||||
基准软件测试及游戏测试(DX10)
|
3DMark 06 | ||||
3DMark Vantage | |||||
《冲突世界》 | |||||
《孤岛危机》 | |||||
《英雄连》 | |||||
测试工具 |
GPU-Z 0.3.2 | ||||
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴 |
|||||
这次测试使用的CPU是AMD 羿龙ⅡX3 720,主板是捷波悍马HA08 COMBO,硬盘是西数的200GB硬盘,内存方面使用的是两根金士顿 DDR2-1333 1GB。
测试软件及游戏介绍:
3DMark06于2006年1月17日发布。主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3DMark Vantage V1.0.1:新世代DX10显卡基准测试软件,不久之前发布,为DX10时代显卡的测试提供了更加准确的衡量标准,由于只支持DX10规范,因此只有在VISTA下才能运行。其中Extreme模式是我们重点考察旗舰显卡的项目。
Crysis:中文名孤岛危机,2007年末发布的另一大作,以变态级的画面效果著称,开启DX10最高画质和抗锯齿模式后对显卡的要求极高,其自带的benchmark成为衡量显卡3D处理能力的一个重要标准。
WIC:中文名冲突世界,以现代战争为背景的及时战略游戏,场面宏大,自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。
COH:中文名英雄连,以第二次世界大战西线作战为背景的大作,自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。
3dmark06和3dmark Vantage测试
3DMark06主要衡量DirectX 9级别的3D硬件,随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。
为保证数据准确,我们在测试之前关闭了一起节能设置,以及在msconfig里关闭一切随windows启动的附加软件。在3dmark06测试使用的默认的AA、AF是和使用1024×768的分辨率下进行的, 技嘉技嘉GV-N260C-896H测试得分是13614分,测试结果不太乐观。
对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3Dmark Vantage作为最新面世的DX10时代基准性能测试软件,其成绩尤其是GPU成绩是衡量DX10世代显卡性能的重要参考标准,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。
在3dmark Vantage测试时同样使用的使用的默认设置进行测试,预设值为性能级。在3dmark Vantage测试中技嘉GV-N260C-896H得了11640分,测试成绩非常出色。
游戏测试《冲突世界》
《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,所附带的Benchmark也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
《冲突世界》(World in Conflict)以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的后冷战时期的即时战略游戏。《冲突世界》PC版游戏画面真正达到次世代水准。由于该游戏对显卡要求不是很高,所以我们在把反锯齿设置为4X,在《冲突世界》游戏的测试中我们把在分辨率设置为1680x1050,其余各项都设置最高,在冲突世界游戏测试中技嘉GV-N260C-896H为36桢。
确实这款游戏对显卡要求不是很高,所以在次《冲突世界》游戏的测试中我们把在分辨率设置为1920x1200,其余各项设置跟上面一样,结果技嘉GV-N260C-896H测试成绩为34桢,测试结果非常理想。
游戏测试《孤岛危机》
Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。测试方法:由于游戏自带了Benchmark,我们通过测试三次取平均值。
《孤岛危机》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。我们在把反锯齿设置为4X和其他各项都设置High,并且分辨率设置为1680x1050, 游戏的测试中发现技嘉GV-N260C-896H显卡竟然跑出了35.17桢,测试成绩非常理想。
这次除了分辨率改成1900x1200,其余设置相同,技嘉GV-N260C-896H测试成绩为30.03桢,测试成绩依旧非常理想。
游戏测试《英雄连》
《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻。测试方法:进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的Benchmark进行测试,测试三次取平均值。
《英雄连》测试时,我们把反锯齿设置为4X,并且把其他各项设置为最高和分辨率设置为1680x1050,技嘉GV-N260C-896H测试成绩为56.5桢,测试结果非常惊人,看来技嘉GV-N260C-896H显卡对这款游戏支持非常出色。
我们把分辨率设置为1920x1200,且其他设置跟上面相同时,技嘉GV-N260C-896H在英雄连这款游戏中还是跑出了47桢,非常理想。
评测总结
通过这次对技嘉GV-N260C-896H显卡的实际测试我们发现,这款显卡采用采用了全公版设计的同时使用了超越公版显卡的频率,在性能上的表现上十分可观。对于该显卡的品质,我们认为无可挑剔,在公版GTX260显卡中,技嘉GV-N260C-896H绝对可以称之为上乘,对于玩家来说,该显卡的确是个不错的选择。最后特别提醒大家一下,由于技嘉GV-N260C-896H显卡采用的是全公版设计,PCB与普通显卡相比要长一些。对于使用短款机箱的朋友要注意一下,看下是否能放得下你们的机箱。
对于技嘉显卡重回大陆,我们持乐观和欣喜的态度,技嘉显卡在全球市场的表现有目共睹,AIB AIC双料豪强的身份名不虚传,我们期待技嘉方面能够在大陆市场上演属于技嘉显卡的传奇故事。
网友评论