DNF 意识决定胜负 新手柔道小议

互联网 | 编辑: 2009-04-23 16:41:44转载

河南四51小柔道FightIng”

新手柔道,有说错的地方大家批评!以下是个人观点,加点还是自己决定的好,每个人对与各个职业的理解是不一样的,没主见的人就哭去把!

上勾拳5出强制[刷图足够了,决斗本人不属于撞撞流,所以没满]

受身俯蹲1级[无争议,10SP还是舍得的]

背摔10出强制

背摔强化1级

摔技强化满[刷图必满,决斗打召唤,机械等很有用]

暴力抓取满

滑行抓取满

钢筋铁骨满[有钱人可以考虑不点,做为被动技能我感觉很好]

抛投5出强制

空纹锤5级

螺旋彗星落满出强制[强制后刷图很爽,决斗没啥感觉,看个人喜好]

地狱摇篮满

金刚碎满[强制没必要加]

折颈现在是5出强制。以后点满

霹雳肘击1级,以后SP多了加上[手放这技能都点不出来的人:真撮!]

抓取奥义满[柔道出MISS是很可怕的,同时回避率对摇篮刷图时很不错]

末日风暴1级[改版后伤害是很可观的]

以上是我的技能,决斗现在等级不高,不过84%胜率还说的过去!

分身不加是因为我真的感觉它没什么用,难道决斗要带贤哲+释放速度?要不你刷条那会能不挨打?再说分身一打就没了,我用驱魔的时候一个破F过去分身全完,看出不啥堵路效果!

旋风腿没加,鹰踏5级的强制太要SP了,与其要他不如点高自己柔道的技能!~而且旋风腿说实话啊,除非你用的神出鬼没,要不你敢用别人就敢Z你,然后你就一顿挨!如果要用它逃跑,我看不如用金刚碎跑,大不了点了强制也才50SP!

最后说下,在GF网络这种环境下,决斗大输出绝对比华丽流实在,就是比赛限用3晶体,2次彗星1次摇篮也足够打费对手了!~

加点是决斗一方面,更重要的是个人意识,只有最强的玩家!

仅供娱乐,维护无聊发的!本来是不想发的,毕竟也不算老手~呵呵

其实我这更想刷图点把,可决斗依然很强大,起码我用的就很舒服!

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