DNF 漫游全技能个人分析用处

互联网 | 编辑: 2009-04-23 16:47:02转载

首先很多人加点前都考虑是PK还是刷图,我对这不考虑,因为我的漫游等级要自己练,无聊也要去PK。PK与刷图都是游戏的一部分,还要分开的练一个刷图号和PK号,这实在是,脱题了说正题吧。文章只分析技能,每个技能都是它的用处我就不推荐加多少了。

XT:这个技能个人认为其实很不错,唯一的霸体技能,个人认为PK场要多用这个技能,技能等级的增加会增加施放速度、攻击力、浮空力。这技能在PK很好用,特别是对付一些非霸体技能技能时,比如漫游的浮空产,CD时间2秒太实用了,你就可以用这个决对好用,很多漫游中了几次就不敢产过来了,还有就是格斗的旋风腿。但是对柔道要小心她可是抓霸体的。

空弹:随时等级的增加会有浮空力、攻击力,相信没多少人在意它的攻击力吧,而浮空力看个人爱好了,我个人认为这个技能的主要好处不是能打多高,而是能一枪把人打到在地,空弹一般都是远距离使用的比较多。所以我不认为高度越高越好,除非你的枪能往天上打,所以高度自己觉得好就行了吧。毕竟SP紧张还有更有用的地方。

空中射击:这个技能该怎么说呢,在空中用着很爽,但SP紧,我感觉属于耍帅的招吧,相信加他的人也比较少,加高的更是少。我也不多说了。

踏射:其实踏射加高了其攻击力不可小视,一点有70%的攻,5枪就是350%的攻,加满140%的攻5枪700%,但是这技能更实用的还是霸体的抓取,而不是攻,加满它可是要500SP,太浪费了。相信加1的还是占多数。

TMS:这个技能在网上所说的体漫射漫的区别了,什么体漫加满射漫加5,这样说的人我认为根本没有玩过漫游,只是在网上看了一点文章就随便说。5他的旋转比率才8%,而另满是39%,这个技能CD技能并不长攻击力也还行,还可有移动TMS灵活支配,看看加满与加5的速度吧,当然不一定要加满只要速度觉得够用就行了,5点的速度我不想多说了,要攻没攻要速度没速度。配上个移动TMS也没多大用。移动TMS我就不介绍了。

ST:与TMS一样,所谓体漫和射漫的区别,一样加5的人也是没玩过的,看看它的技能,等级增加所加的属性,T速、击退时间、击晕比率等,加一点能得到这么多属性不好吗,5点看上去也很快,但如果是加满的人,你会感觉什么是无影脚了。

浮空产:这个技能属于要么不加要加就要加4 5或者以上的技能,加1是浪费SP的,但这个其实很好破。

左轮精通:这个基本上没什么争议,我认为通过这个技能与死亡左轮,可以看出官方的设计就是让漫游拿左轮手枪的,如果一定要走另类,我没办法了,另类的手炮还能做为一个副武器偶尔用,一些拿布枪、手努的我没法认同。

远程格挡:这个技能与自击反击是类似,只不过是个反一个挡,这两个技能从数据上看同时加满感觉有冲突,当受到攻击的时候到底是挡还是反,这个我们没法决定,但是在副本上远远是挡更实用,而在PK被人打的时候,一个反又能中断。所以选择一个加高比较好吧。

自动反击:与远程格挡用法类似,PK中常常中断对方的连挡,不过也是在站着的时候被打上天了就不会了,但有时也会害你,你背后有一个人打了你一下,你也反了,但是你是背对人的,这个技能枪改版后就好用了加一点就够了,就和法师的草人一样了,现在只能靠加高点提高机率。总的来说PK场还行,在副本这技能害人的多点。

快速拔枪:前置有5的,我自己的号以前乱加加到了9,现在不敢玩枪的那个职业都是习惯性的上XX,其实也很好用的,但这技能与扫地其实无关,普通的XXX也是能招地的,只是用了快速后,能很快的接最后一枪,最后一枪的攻击力可比前几枪高多了。不过上次再给我一次机会,我觉得还是5省下SP。

暴头:这个技能也是区别于所谓体漫,射漫的,也许大家会说TMS  ST这种有速度的增加,暴头5点的攻也有480%多,但大家不要忘记了,它还有暴击率,穿刺力。同时配合上装备的暴击和左轮精通的穿刺,暴击后再加上死亡左轮的伤害加成,这也是漫游唯一一个打出上W攻击的技能了。至于回头一头比他高20%的伤害,但是回头的话会减少灵活性,PK的时候最好还是用暴头,在副本上可以随便你,把怪打倒地你反过去来一枪也无所谓。不在意连招。

死亡左轮:拿左轮的话就加,不拿左轮的人自然不加,一些所谓PK点也是不加的,当然你的号是自己带上来的只PK练级的那随便你了。

乱射:这个技能前置有5,他的攻击很强,加高了自然更强,但是这个技能的缺点就是加满了只是单单的加攻。

移动射击:要说职业的招牌技能还要看这个,不要觉得这技能没用,等级高了移动的速度还是不错的,攻击加配上死亡左轮不可小看的啊,后期练级没这个技能打BOSS有点吃力。如果你的漫游是自己练级的。

觉醒:我认为还是1点,上次说了一下我只加一点,就有人说我刷图的只加一点简单是垃圾,我无法反驳,加满了你又能怎么样,2分钟的冷却,难道每张图用一个,也不见得一个觉醒能秒杀一张图吧。而且觉醒大家都是配死亡左轮+药的,属于爆发性技能,并非实用性技能。

最后一些非漫游的技能,BBQ应该没争议。争议较大的是手雷,一些什么PK点将它加满,这样的做法我还是不敢太认同,并不是觉得这技能怎么怎么差,而是与我的风格完全不同,漫游我觉得是一个动着不停的职业,不断的跑来跑去,一个雷就中断了,这让我感觉很不爽,并且不管你再怎么扔雷,也不会扔得出弹药的效果,浪费250的SP。

好了技能说完了,怎么选择大家自己看吧,不过大家可以这样想,一个技能的等级增加,他所加的属性有那些,一些是单单的只是加攻,一些除了攻还有别的属性,那么在这样的情况下肯定是愿意选择一些加属性多的。如果乱射这个技能除了加攻击力还加子弹的发数,呵呵估计就又实用了。但是他只加攻所以大多数还是只是5的前置。那么从技能上来看属性较多的漫游戏有TMS  ST  暴头这三个主力攻击,还有个移动射击,如果他只是加攻不加移动速度,估计这技能也没多大用了。

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