序
来自台湾巴哈的消息,由 Capcom 所开发的知名单机游戏《魔物猎人》(注:港澳台地区中文翻译会与本地有所不同,文中提到的魔物猎人即怪物猎人),原厂今于智冠科技举行了《魔物猎人Frontier Online》签约记者会,同时也宣布由游戏新干线取得《魔物猎人 Frontier Online》在台、港、澳 代理营运权。
提到《魔物猎人》这款游戏,相信许多资深玩家都不陌生,《魔物猎人》在日本推出至今,已经有 5 年的历史,至2009 年 3 月 31 日,系列产品总销售量高达850万套,是广受欢迎的游戏系列。2007 年以PC 版在线游戏的方式开始服务的《魔物猎人 Frontier Online》,终于要来台湾了。
知名口碑
知名口碑
CAPCOM 的口碑、玩家对《魔物猎人Frontier Online》的喜爱度,成为游戏新干线极力争取合作的主因。游戏新干线总经理林荣一表示,日本CAPCOM在研发上的成果是有目共睹的,推出的产品不论是「快打旋风」、「恶灵古堡」、「街头快打」等,都是玩家耳熟能详,且陪着一起长大的经典游戏。此次很荣幸可以与 CAPCOM 合作,取得《魔物猎人Frontier Online》在台、港、澳 地区的代理营运权,届时可与玩家共享与伙伴们狩猎魔物的乐趣。
对于《魔物猎人Frontier Online》在台上市计划,日本CAPCOM 开发统辖本部Online开发部长小野义德表示,《魔物猎人Frontier Online》是游戏新干线与CAPCOM开启合作的第一款在线游戏,游戏新干线在营运上的表现,在台湾是许多游戏业者极力效法的目标,CAPCOM深信,《魔物猎人Frontier Online》在游戏新干线的营运下,未来的成绩一定不亚于日、韩等地。此外,双方也可藉由此次的合作,相互交流营运、研发心得,共创《魔物猎人 Frontier Online》傲人成绩。
游戏特色
游戏特色
在《魔物猎人Frontier Online》游戏中,玩家扮演着以狩猎各种魔物维生的猎人,玩家在承接任务后,在大自然中遇到巨大的各种型态之魔物,也可以狩猎牠们,并藉由狩猎的过程及结果,收集到魔物的犄角、鳞片或皮革…等材料,用于打造或强化武器防具、道具等。
小野义德表示,目前在日本已有超过 100 万以上的玩家,游戏的收费制度在日本部份采取收费制度,因此台湾部份得以游戏新干线决定为主。游戏新干线总经理林荣一对此表示,目前虽然还不能透露游戏的上市日期,游戏新干线预计《魔物猎人Frontier Online》将是采取收月费制度,不走免费商城机制。
是否会影响单机TV平台版本?
媒体问及是否会冲击到近期发售的 TV 版《魔物猎人3》?小野义德对此表示,《魔物猎人Frontier Online》是网络版,与单机版有着较为不同的特色,例如 PC 计算机版有着较单机 TV 版不同的社群内容及独有特色。林荣一对此补充,因《魔物猎人Frontier Online》要从 TV 单机市场走进 PC 市场,游戏也将导入较受欢迎的键盘「W、A、S、D」操控模式及保留 PS2 的手把操控模式。
至于游戏推出时的版本,游戏新干线表示,不希望一开始就提供所有的内容。游戏新干线钱幽兰协理及林荣一对此表示,想藉由未来的 CB1、2 来达到由浅入深,让玩家逐步接触到更深入的内容,进而达到普及化、上手度最佳感,因此,游戏版本会从采取较早期的游戏版本先行上线。
独创睡眠学习系统
独创睡眠学习系统
媒体问及关于已是老手玩家与新手玩家在上手的差异性时,小野义德表示,除了游戏既有的 4 人组队游戏可帮助带新手之外,游戏也将会有一种名为「睡眠学习」的系统。林荣一对此解释说明,睡眠学习系统是种可让玩家独自一人单挑尝试狩猎各种魔物的功能,玩家可在游戏中体验、练习以不同武器来与魔物对战的感觉,进而熟悉上手,甚至找到适合自己的武器。他更透露,这款游戏只要一天就能上手,三天则是上瘾,最后七天将会达到欲罢不能的情况。
开发困难点?无接缝地图?
小野义德被问及在开发 Online 版的《魔物猎人Frontier Online》遭遇怎样的困难时,他表示,当初在游戏开发早期间,因是游戏内部开发阶段,并未有许多玩家能一起参与进行社群互动之测试,很难测试出各项系统功能对大多玩家而言,是否适合,这点是他觉得的第一个困难点。
另有媒体向小野义德询问,为什么不制作无接缝版的地图?小野义德表示,因为《魔物猎人Frontier Online》的地图十分特别,也碍于早期是因为无接缝地图开发是有技术上的难度,因此才将各块地图的过场改为读取,以至于缩短地图的穿梭时间。
未来的操控方式、语音功能?
现今《魔物猎人Frontier Online》是否有机会导入受欢迎的语音实时通讯功能呢?媒体如此询问着,小野义德也透露了他的些许看法。他觉得,现今语音系统要内建在游戏中,目前正在仔细观察玩家的反应情况,《魔物猎人Frontier Online》在日版方面,玩家大多都是使用「Skype」来进行语音战术沟通,后续还在持续观察这种需求是否应做进游戏之中。
林荣一则是对操控部份作了详尽的消息解说,林荣一表示,为了要把《魔物猎人Frontier Online》系列最初的感动带给大家,除了采取月费制度让玩家拥有最高质量及水平的服务之外,在操控部份将导入键盘、手把等之类模式,未来将考虑与异业合作,甚至免费赠送手把给死忠游戏的玩家使用,让他们游戏的更快乐。这之中,钱幽兰对此补充,现今已有二到三家专门制作手把游戏杆的厂商正在接洽中,也因这将是专为游戏量身打造的手把,若届时有结果出炉,将第一时间提供给玩家专属的优质服务。
未来展望
未来展望
小野义德在本次签约记者会之后,有些话想与台湾的玩家说说。他表示,希望台湾的玩家能持续的支持《魔物猎人Frontier Online》,游戏将会尽量赶在 2009 年度推出上市,届时希望台湾的玩家能帮助他们早日达成销售成绩。同时,林荣一对此补充表示,台湾现有的 OLG 游戏市场中,月费制度最高至最低的收费不定,但他保证,《魔物猎人Frontier Online》的月费收费价格,将是介于最低至最高现有已收月费的在线游戏价码之间。
《魔物猎人Frontier Online》预计将于 2009 年间问市,收费价格约是 300至 480 之间,正式的封测、公测上市日期以游戏新干线公布为主。
※《魔物猎人Frontier Online》官方网站:http://mhf.gameflier.com/
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