独创睡眠学习系统
独创睡眠学习系统
媒体问及关于已是老手玩家与新手玩家在上手的差异性时,小野义德表示,除了游戏既有的 4 人组队游戏可帮助带新手之外,游戏也将会有一种名为「睡眠学习」的系统。林荣一对此解释说明,睡眠学习系统是种可让玩家独自一人单挑尝试狩猎各种魔物的功能,玩家可在游戏中体验、练习以不同武器来与魔物对战的感觉,进而熟悉上手,甚至找到适合自己的武器。他更透露,这款游戏只要一天就能上手,三天则是上瘾,最后七天将会达到欲罢不能的情况。
开发困难点?无接缝地图?
小野义德被问及在开发 Online 版的《魔物猎人Frontier Online》遭遇怎样的困难时,他表示,当初在游戏开发早期间,因是游戏内部开发阶段,并未有许多玩家能一起参与进行社群互动之测试,很难测试出各项系统功能对大多玩家而言,是否适合,这点是他觉得的第一个困难点。
另有媒体向小野义德询问,为什么不制作无接缝版的地图?小野义德表示,因为《魔物猎人Frontier Online》的地图十分特别,也碍于早期是因为无接缝地图开发是有技术上的难度,因此才将各块地图的过场改为读取,以至于缩短地图的穿梭时间。
未来的操控方式、语音功能?
现今《魔物猎人Frontier Online》是否有机会导入受欢迎的语音实时通讯功能呢?媒体如此询问着,小野义德也透露了他的些许看法。他觉得,现今语音系统要内建在游戏中,目前正在仔细观察玩家的反应情况,《魔物猎人Frontier Online》在日版方面,玩家大多都是使用「Skype」来进行语音战术沟通,后续还在持续观察这种需求是否应做进游戏之中。
林荣一则是对操控部份作了详尽的消息解说,林荣一表示,为了要把《魔物猎人Frontier Online》系列最初的感动带给大家,除了采取月费制度让玩家拥有最高质量及水平的服务之外,在操控部份将导入键盘、手把等之类模式,未来将考虑与异业合作,甚至免费赠送手把给死忠游戏的玩家使用,让他们游戏的更快乐。这之中,钱幽兰对此补充,现今已有二到三家专门制作手把游戏杆的厂商正在接洽中,也因这将是专为游戏量身打造的手把,若届时有结果出炉,将第一时间提供给玩家专属的优质服务。
网友评论