系统
五、系统(System):
为了让游戏更加适合PSP这部掌机,移植后的《女神异闻录》在很多系统细节方面都进行了人性化的改进。例如:增加存盘点(游戏的记录点过少是当年让很多玩家头疼的地方,PSP版中这样的情况将一去不复返。)、调整遇敌率、增加难易度选择、音效全面翻新重制,加入更多动感新乐曲等设定让游戏变得更容易上手,就算是初次接触系列作品的玩家,也同样能够轻松地体验到本作的独特乐趣。
六、战斗(Battle):
在迷宫中遭遇敌人,我们就会进入回合制的战斗部分。除了直接攻击以及远程的枪攻击以外,玩家还可以召唤仲魔参与战斗。当然和系列其它作品相似,属性相克是战斗中最需要注意的一点。比如:游戏中我方以五人制小队应战时,战斗是很讲究相互间的配合的,对于敌人的弱点有针对性地进行攻击,这样才能给它们造成足够大的伤害。
七、仲魔(Persona):
由金子一马(Kaneko Kazuma)负责设定的造型各异的恶魔一直是系列最吸引玩家的看点。如果各位曾玩过CAPCOM推出的《鬼泣》(Devil May Cry)系列,就应该知道,大名鼎鼎魔人但丁(Dante)的炫酷造型就是出自金子一马大师之手。所以本作在这一方面同样不会让玩家失望。不但PS版原有的恶魔得到保留,玩家还可以通过合体来得到新的仲魔。在初代中,不同的仲魔和各个角色之间是存在相适性的,相信在PSP版中这一点也会得以体现。
1.青面金刚:
主人公能力觉醒时出现的初期仲魔。青面金刚是佛教中的尊像,本是操控疾病流行的恶魔,后来改心向善帮助人类去除病魔而成为了神。跟随在他身边的三只猿猴分别代表看破尘世的不见、不闻、不言。
2.毗湿奴:
与主角适应性最好的最强仲魔。“维护宇宙之神” 毗湿奴和“创造宇宙之神”梵天以及“终结宇宙之神”湿婆一起被并称为印度教中的三大主神,他的特殊能力是可以化身为其它的神灵来普度众生的。
八、分支与隐藏剧情(Scenario):
众多的分支剧情也是“《女神异闻录》系列”的一贯特色。随着流程的不断推进,玩家选择的分支不同,游戏中所遇到的角色与事件也会出现差别。不仅如此,一些特殊的隐藏剧情还会要求我们满足一定的条件才会出现,与些相对应的,隐藏剧情下游戏的难度也会比平时高出不少。在不同分支中玩家所遇到的同伴是不一样的,如果想要触发隐藏剧情就必须多和游戏中的角色打听相关情报。
本次在PSP版RPG名作:《女神异闻录》目前预定2009年4月29日发售,游戏售价为5,229日元(含税价)对于喜欢角色扮演类游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
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