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英文说明书,游戏光碟,还有一张小小的《漫画英雄 终极联盟 2》广告
最近电影改编游戏正热,《X战警前传-金刚狼》也不例外,抢在电影上映之际推出了同名动作游戏,同时瞄准电影迷、漫画迷与游戏迷的荷包。虽然电影改编游戏很少有好下场,不过这次的《X战警前传-金刚狼》有Raven Software操刀(《毁灭法师》、《星际大战 绝地学院》、《漫画英雄 终极联盟》),让人放心了许多。但游戏到底好不好玩,终究得玩过才能见分晓的啦。
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游戏以预录影片作为开场,金钢狼与不知名的敌人展开一场极其血腥的厮杀。时间回到过去,金钢狼乘着直升机前往战区,坐在对面的是他的哥哥Victor(剑牙虎Sabertooth)。突如其来的一枚火箭击中了直升机,将金钢狼震飞了出去──他从数千英呎的高空急速下坠,笔直落进敌人阵地的同时,挟带重力加速度瞬间将一名敌军压成血花。金钢狼从血泊中从容地立起身来,身上惨烈的伤势缓缓回复,而游戏也由此正式展开。
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《X战警前传-金刚狼》使用 Unreal Engine,光影與貼圖的表現都保持一定的水準。遊戲的畫面表現相當豐富,例如金鋼狼受傷時衣服會破損、身上會出現彈孔與傷痕,人物的外觀直接反映出實際的體力殘存狀況,受重傷時甚至能看到金鋼狼的金鋼骨骼。金鋼狼用鋼爪砍殺敵人時鮮血也會四處飛濺,不僅地上有血痕,連螢幕都會噴上血跡。施展比較特別的招式或抓準時機格擋反擊,遊戲也會有慢動作特效以及特殊的哏R。人物的建模也相當有水準,以休傑克曼(Hugh Jackman)與李佛薛柏(Liev Schreiber)兩人的長相而言,遊戲確實抓到了他們的某些神韻。
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这款游戏虽然每颗按键都用上了,可是操作并不会太过复杂;金钢狼可以格挡、闪避、攻击与抓扭,动作种类繁多,X与Y键的轻重攻击可以组成各种连技,配合摔技与冲刺还有更多的变化。除了一开始技表列出的连技与攻击外,升级后(杀敌会有经验值)还能学会新的招式。
在金钢狼众多的杀招里,比较新奇的是飞扑(Lunge)的功能,金钢狼可以锁定一个目标,只要距离允许,就能奋力一跃将敌人压倒在地、任你宰割。这招除了可以拿来对付拿枪的小兵,玩家有时也会需要用这招跳向远处的敌人,飞过原本无法越过的峡谷地形。
万一你迷路不知该往何方,可以打开金钢狼的野兽直感(Feral Sense),为玩家指引方向。场景中除了有转轮、开关等解谜相关的物件,有时还会出现木桩、尖石等锐利的凸起物,金钢狼可以把敌人摔向这些物件,一击杀死对方(不过某些敌人可以把金钢狼钉在桩上,玩家要连打B键把自己「拔出来」)。这些可互动的物件在开启野兽直感时也会以特殊颜色标示出来。
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前面提到金钢狼可以升级,《X战警前传-金刚狼》除了有经验值系统可以让人物成长并分配点数,还有装备的系统;金钢狼可以「装备」游戏中找到的突变催化物(Mutagen),强化各方面的属性。在散布四处的催化物之外,游戏中也有其他的收集要素,像是捡了以后会增加经验值的狗牌(Dogtag),还有小玩偶可以收集,像是第一关就有漫画版金钢狼的小人偶,收齐以后可以解开隐藏的挑战关卡。
试玩的过程一路厮杀,途中有不少特殊运镜和迷你过场:像是有段桥上的打斗,砍到一半金钢狼会扛起好几个人往前直冲,其余的人通通被撞飞。
我们玩到后面还遭遇了一场BOSS战,对上巨大的Leviathan。抓好角度的话,金钢狼可以跳上它的肩膀,用钢爪猛戳它的脑门。半个小时玩下来《X战警前传-金刚狼》成功掌握了一些动作游戏该有的重点,打击感足、招式够华丽、花样够多,除了没有字幕、镜头稍微远了一点这些略嫌鸡蛋里挑骨头的小毛病,感觉上会是款值得一玩的动作游戏。
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