DX10.1带来的提升——反锯齿
对于玩家来说,满屏幕的狗牙是难以接受的,相比DirectX10,DirectX10.1有着更强的抗锯齿性能,开启4AA乃至8AA后仍有着不错的帧数。
DirectX 10是变革的一个转折,是探索的一个阶段,看上去它更像是过渡产品,而DX10.1才是攻击重点。随着时间的推移的DirectX 10劣势逐渐显现出来,厂商也开始那把注意力转移到DirectX10.1,越来越多支持DirectX10.1规范的游戏应运而生,今天我们就对比一下主流显卡在DirectX10.1在性能如何。

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