游戏系统:可爱盖过方便
技能系统:技能分为主动技能和被动技能,可自动无技能攻击,随着人物等级和职业等级的提升,可以学习到不同的新技能。但打开技能界面,如何分配技能点和职业的技能学习也没有很详细地介绍,这一点对新手玩家来说有些茫然,比起封测来没有得到改进。
技能窗口
地图系统:大画面很梦幻,鼠标的翅膀光标非常炫,但小地图上文字说明还是太少,可能是内测的关系新手村也较粗糙,新手教学点到为止。
阿克勒港口和平原的地图及跳转画面
装备系统:装备方面任务总共可以穿上16件装备和4件服饰,并且提供装备的分解,强化和附魔系统。在初始体验中,笔者发现虽然武器上没有能够注明攻击速度,但实际体验中是有差别的,尚未证实同类武器速度是否统一。游戏装备注重套装化,这点在笔者5级的时候凑满见习者套装可以证实。
下面有特殊套装摆放的位置
任务系统:对于任务系统,笔者还是有些小怨念的。首先是与NPC对话界面,做的过于马虎,可能为了突出任务内容介绍,对于接任务的选项淡化导致笔者感觉有些不流畅。其次是对于任务怪物的提示太模糊,几乎NPC只会告诉你这张地图上,没有其他线索,玩家不得不跑遍全地图才能找到任务怪(人品超人除外,海龟王的怨念!)但是在任务剧情、对话上还是完全承袭了可爱风格,希望在文字说明方面公测的时候能够进一步改进。
新手村的任务NPC,称得上是《LUNA》世界的引导者了
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