独具创新3D回合制战略网游进军市场
《王者世界》已经在韩国之外的美国、日本、中国等地成功登陆了。在美国、日本市场上,受到了非常良好的反响。他的成功并非偶然,他的成功是以实力为基础。作为这款游戏的制作人金泰坤来说,付诸了自己全部的心血,在起初设计这款游戏的时候,纵观目前网络游戏市场上的产品,在世界观的表述上基本雷同,打造不一样的世界观,游戏体验这样的思路在他的脑海中根深蒂固了。不断的抄袭只会让玩家带来反感,玩家需要接触到的是创新概念的网游,金先生始终以这样的思路来设计着《王者世界》!
将《王者世界》开发成回合制之前,Ndoors研究了整个网游回合制市场的前景。回合制最早起源于单机RPG游戏,也是玩家最早接触到的一种游戏模式,也是玩家普遍认可以及非常喜欢的一种模式。在网络游戏中诸如《魔力宝贝之》类的回合制游戏,在玩家心中曾经深深的印刻在心中!回合制市场目前的低迷不是玩家喜新厌旧的结果,而是产品没有提升的必然结果,作为《王者世界》一款3D回合制MMORPG游戏,他的地位将会是带动整个回合制网游市场崛起,带领回合制从新走向历史辉煌的领头人!
《王者世界》不同于现今的回合制网络游戏,最大的区别在于强大的世界观,宏伟的世界地图,让玩家在游戏中能够接触到更多世界的历史。真实的历史人物,映射在了《王者世界》中,让玩家能在游戏中眼前一亮,似曾相识。当然,中国这样一个拥有悠久历史文化的国家,成为了《王者世界》内涵的组成部分,也是最为重要的组成部分之一。中国玩家在面对《王者世界》的时候,有着说不清道不明的情感关系,熟悉与陌生的交织、新颖与好奇的结合、探索与未知的冲动让整款游戏,更符合我们中国玩家的口味。
排兵布阵让《王者世界》百玩不厌,做为一款战略游戏最大的亮点,需要玩家针对于不同的环境、因素等,适当的改变自己的战略战术,让游戏变得更加耐玩,提高了玩家的积极性,改变了传统游戏模式带来的单一感觉。《王者世界》是由9大主角以及近20多种佣兵所组成的角色团队,比起传统MMO,甚至回合制MMO来说,大大的增加了游戏者的选择性,让一切都变得如此需要思考,需要战略,需要尝试。玩家不再以单个角色来进行游戏,一王八后的组合改变了游戏观念,装备固然重要,等级固然重要,但是这一切不再是《王者世界》最重要的内容。八后的取舍,是根据王的需求来决定的,没有固定的布阵组合模式,没有通用的布阵组合模式,让一切显得那么的多变复杂,极大的提高了游戏的乐趣。
《王者世界》一款战略型回合制大型在线角色扮演类网游6月3日将开启征程,更多魅力等待您的发掘,冒险之旅将会让你收获更多的快乐!

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