中国第一电子足球大赛惊爆出场

互联网 | 编辑: 2006-04-20 10:24:00转载-投稿 一键看全文

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第五大特点:全程模拟世界杯32强争霸赛,竞技与娱乐兼得;

这次TCL·Intel电玩竞技大赛,与其他电子竞技赛事最大的不同,是它的“扮演”特色。进入到地区32强或全国32强的电子球队,都要通过抽签的方式,“扮演”某支国家队。并一直以该国家队的身份,完成整个32强比赛直到决出冠军。但是,由于《实况足球》在游戏设定上就是各个队伍能力不平衡的局面,为了比赛公平,比赛规定对局双方要打两场比赛,第一场用自己本来扮演的球队身份,第二场交换角色再打一场,以两场总比分来决定胜负。这样一来,在保持“模拟06世界杯”这个娱乐要素的同时,也兼顾了电子竞技比赛的公平性,而且还原汁原味保留了《实况足球》游戏的特色(这一点可是组委会应广大实况爱好者的呼声而调整的)。

第六大特点:电子足球运动的改革契机。

体育运动的发展,除了竞技性以外,还有普及性、观赏性和娱乐性这些要素在起作用,电子竞技运动的发展也不例外。而电子足球运动(主要是实况与FIFA)与需要团队配合的CS和战术千变万化的魔兽这些项目比较,在观赏性和娱乐性方面乏善可呈:由于《实况足球》、《FIFA》的“角色扮演”因素,这两个项目天生存在游戏不平衡的问题(这与竞技游戏力求平衡的发展方向有偏差),造成比赛的时候大家普遍选择最强的队伍(通常是法国队和巴西队),这不但抹煞了游戏多样性这项趣味,也直接导致比赛时候大家的战术雷同,打法千篇一律。又由于是“一个人”的球队,完全没有团队配合可言——而配合,才是足球运动的精髓,也是CS等团体电子竞技项目成功的关键(试想1v1的CS比赛可有多么枯燥)。这一次,TCL·Intel电玩竞技大赛,却很有可能改变电子足球运动的现状,队伍随即选择、两场制互换角色对局、2人制电子足球队等等一系列全新规则和概念的应用,必将使电子足球运动发生巨大的变革。

在倡导“和谐”理念的当今中国社会, IT厂商、赛事组织者以及电竞爱好者像这样共攘盛举,各取所需的场面,正顺应了时代的发展。将来,一定还会有规模更大,做得更好的电子足球赛事出现。但是,今天的TCL·Intel电玩竞技大赛的举办,其作用无疑是不可替代的,其意义也将是深远的。

大赛官方网站:www.esworldcup.cn

大赛各地报名及咨询电话:

大赛秘书处010-62650778-601

北京赛区010-64473106

沈阳赛区024-62112212-220

大连赛区024-62112212-220

武汉赛区0371-6582608

郑州赛区0371-6582608

长沙赛区0731-8673416

上海赛区025-84574658

南京赛区025-84574658

杭州赛区0571-88311683

广州赛区020-85518622

深圳赛区020-85518622

福州赛区0591—83327939

成都赛区028-86919613

重庆赛区028-86919613

西安赛区029-85369429

济南赛区0531-88191915

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