EA 蒙特利尔工作室正在开发一款或许是有是史来最轻松愉快的游戏,《战地双雄:第40天》。”它不会像辐射,GTA那样用暴力吸引你,它可以使你的孩子感到轻松愉快。“制作主管Reid Schneide表示。
爆 炸
EA的团队正在集中关注《战地双雄:第40天》2个主要的概念,其中1个就是爆 炸,使你置身于一场灾难的中心。在演示DEMO中,两个玩家穿过一座坍塌的城市,1架喷气机撞向1座大楼,烟火效果给人留下深刻的印象,同时这也提供1个实际的作用,用残骸暂时把合作的玩家分开。与其把游戏游戏围绕于营救,他们更愿意讲述1个关于拯救自我的故事。
合作
当然你也可以沿路营救1些人,这些不会是可选择的遭遇,虽然1开始看起来是这样。玩家进入电梯后接到1个电话,有人提供1个机会来杀一些人换取现金,这是会有1个讨价还价的小游戏。接着就是游戏的亮点,另一个核心概念,合作脚本。本质上合作脚本像1个扫描模式,允许玩家扫描敌人来决定怎么样的行动会最有利于合作,它会显示1个敌人的分类,也就是他的能力和可能的反应。并进行标记,提供给其他位置的玩家。
投降
有1个有趣的现象,当玩家分头行动时,1组敌人会开始移动来包围玩家,与其面对死亡,你可以选择举起双手假装投降,使敌人暂时迷惑,使第2个玩家有足够的时间来进行营救。毕竟,你通常都需要依赖你的队友。
《战地双雄:第40天》定于09年冬上市,登录的平台是XB360,PS3,PSP。
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