多幅照片精彩合成大剖析:壮观大场景

互联网 | 编辑: 2006-04-28 00:00:00转载 一键看全文

文中获奖的CG艺术家——Jaime Jasso将带我们了解如何制作一个超级整合了2D背景的"全照片"作品。手动调节并且在Photoshop中安置各个景物。

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    体系结构

  在进行制作的时候,我对结构进行了深入的研究。在耶路撒冷和土耳其我发现了一些非常棒的清真寺给我来做参照。我对高品质的清真寺图片进行了大量的搜索。为了取得我想要的照片,花去了我几天的时间。

  瀑布

  在这个部分,根据我的需要我寻找了许多的高品质的瀑布照片。我发现了一些很棒的尼加拉大瀑布的照片,那让我对透视更有感觉。

    最后,我还在很多的网站上寻找到了150多张高品质的照片。那么现在,我们应该使用那些图片呢?我们应该怎样摆放呢?它们怎么混合会更好呢?

  自然环境

  我使用了20张不同的瀑布照片来制作这个瀑布。我使用了大量的复制,以及尝试着无缝连接,为瀑布混合各种泥沙,为了给水得到透视效果,我在远处复制了较多的一些水。

  当我完成了瀑布的工作后,我开始给睡眠上增加一些长满着大树的小岛。这些我是从一些照片中截取一些小的丛林和树木的图片进行拼接。一会以后,我已经将大多数物体安放在了水面上,并且在他们接触的地方制作而外的一些细节,树木等物体在水中的阴影和倒影都会在下面详细的说明。

  为了显得真实,我必须增加水面撞击岸边的效果,完成树林与水的结合。

    接着我使用了了两个图层进行了混合来制作天空。我将两幅并不饱满的照片进行一些调整,并且给它加亮了一些,使他们更清晰并且少一点反差。背景上的山脉是我手绘的,要注意反射,距离和亮度,我先勾勒出了山的形状,然后加上了一个合适的色彩简便。

    后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺庙之间,我增加了一些水蒸气。这些也是手绘的,模拟水从搞出落下以后溅起的水花。这样你就看不到那条河了。

  寺庙和城市

  我使用了一些建筑结构照片,然后开始将陆地穿插合成到作品中去。前面的那个塔并没有在我最初的草图中,那是我在互联网上查找图片时,看到以后才想到的。我修改了以下它的颜色和形状,去掉了它最初的阴影,而加上了阳光。

    在桥后面的那个寺庙是完全手工绘制的,因为我一直都没找到在那个位置上,那种透视关系的照片。所以我只有自己绘制。

    对于中间的这个城市,我小心翼翼的调节它的结构,并且一点点的将它合成进来。我选择了照片,然后对照片位置进行了大量的尝试。

  我最初找到的一张质量非常好的建筑图片放在中间位置。我必须将所有建筑物混合以后让他们拥有相同的天气。我会使用色彩和饱和度来调节寺庙。改变亮度/对比度/色调和饱和度来让他们更朦胧。我同样减少了太阳穿过云层照射下来的光线,流着一部分用来增加阳光进入雾气中的光晕效果,以及增加建筑物的层次。

  我在城市的背景部位加如的照片越来越多。我将他们使用同样的亮度,降低他们的对比度。然而,我仍然需要再增加一些步鄹来让这些背景图片和建筑物更好看。首先,我绘制了高光,阳光从左边打过来,所以阳光很重要。然后,在新的图层里面,我粗略的绘制了中央部位高光。然后将这个图层的混合方式改为"颜色"。那么现在高光图层和基本建筑物图层都已经过滤完毕。下面就让我们来调节画面的整体效果和层次。

  前景的添加和雾气

  为了让画面更自然,有生气,我增加了3只飞鸟,这3只鸟都是我从照片上拿下来的。加上一点点模糊来模拟运动模糊特效。

    在最初的草图中,画面的前方有一棵树,但是比起那座塔来说,这个树就显得不是那么必要了。不过我仍然会加入一些树,但不会是整棵树。那些分支是手绘的,我使用了一个黑蓝的渐变。我只是想给树枝一些透明效果。

    在最初的一棵树,现在显得没什么必要了,我增加了一个新的图层加上一个白色的透明试渐变,将天空上面的东西混合到这种天气里面去。

  后期处理

  在后期处理的时候,我只是对色彩进行了一些细微的校正,绿色作为这个作品的基调,我还增加了一下特别的胶片效果。

  最后再是修改了一些透明度,色彩,和大小。以上所有的图象处理都是在Photoshop中完成。

    文章来源:中国PS联盟

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