E3 2009上最引人注目的两件事,恐怕就要数微软和索尼在各自发布会上公开的体感技术新项目了。对于在游戏业第一个大力推行体感技术的任天堂来说,是否也感觉到了压力和不安呢?
日前在接受英国BBC电视台采访时,任天堂首席游戏设计师宫本茂就索尼和微软的体感产品发表了看法。作为带领任天堂将Wii推向全球并大获成功的主要功臣之一,宫本大神并未嘲笑对手跟风,但表示他们还不足以威胁到任天堂在体感方面的优势。
“我们根本没什么可担心的。”宫本茂说道:“这两家公司都在尝试将玩家们从沙发上拉起来,利用体感操作的优势,让玩家可以用自己的身体控制游戏,他们所追求的第一目标,是我们在Wii上早已实现并已经获得成功的东西。”
宫本大神继续补充道:“现在,索尼和微软都开始尝试走我们已经发展多年的道路,而我们已经在这条路上闯荡了5年多。以我在E3发布会上所看到的来讲,这两家公司的产品都还在试验当中……他们都还处在初级阶段,而且就目前来说,他们试图创造的娱乐体验在深度上并不及我们的Wii Motion Plus所能提供的。”
3年前索尼刚刚公布PS3的六轴技术时,宫本大神也发表过类似的看法。不过以任天堂目前在体感方面所拥有的巨大优势,他的这番话也不无道理。毕竟,无论多么新颖独特,索尼和微软的体感都需要能够证明它们价值的游戏来支撑,而任天堂在这一点上是有发言权的。
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