团队配合与移动的策略是游戏的重中之重!
Xbox360游戏《生存之旅》是一款以从大量僵尸袭来的美国都市逃生为主题的FPS类型游戏。日本版也于2009年1月发售了。在本届E3大展上,续篇作品《生存之旅2》正式被开发商VALVE发表,一下是FAMI通编辑的试玩报告。
试玩发现最大变化就是战场变得明亮了。在前作玩家扮演的4人的逃生路线基本是在下水道或者浓雾森林,大多是比较昏暗的战场,而此次游戏增加了更多阳光普照的大街等新的地图。
与前作昏暗安静的角落里突然冲过来很多僵尸相比,白天作战貌似恐怖的乐趣会减少很多,但是在思考着如何作战的情况下,突然从四面八方冲来了大量僵尸,这种无法戒备的恐慌即使在白天战斗也会依旧充满紧张刺激的感觉。开发商VALVE也认为一贯昏暗的场景让人觉得没有新鲜感,明暗交织的战场也可以让玩家享受游戏的乐趣。
游戏系统基本承袭了前作。四人一组边抵抗僵尸边逃向安全的区域,直到找到安全室才算是过了一个小关。最后到达脱出地点,抵挡最后一波僵尸的攻击后游戏就结束。不过开发商说前作小组四人只要靠在墙壁集中起来就很容易过关,这种情况下,他们在最后一段增加了很多需要A点向B点移动的情况,因此,本作的团队和做以及激动的时机就显得非常重要了。
武器方面,枪械确认有小型机关枪,自动狙击枪,散弹枪。投掷武器发现有火焰瓶和导管炸弹。听说武器和攻击道具总共有20种,还有很多隐藏道具。新道具之一,一种特殊的弹丸可以将入手的通常弹改成延烧弹,一发子弹就可以让僵尸燃烧起来。可能还有其他特殊武装道具,大家可以期待一下。另外,本次近身战武器的追加是一个大亮点。近身战武器有铁链子、金属球棒、柴斧,居然还有平底锅。为何要加入近身战武器,我们问了一下开发者,回答是以前如果队伍里一个人被包围的话用枪打很容易打到同伴,因此加入了这些近身战武器。这里问题来了,这些武器如果不靠近僵尸没有使用的意义了吧?但是其实,这样的话队员之前的配合就变的更重要了。
此次的敌人分为普通僵尸和突击体。突击体继承了前作的所有。听说还有强化版,本次试玩确认的新突击体叫做冲锋者(charger)。拥有和TANK一样的庞大身躯,攻击是将玩家抓住朝地面狠砸。被攻击后完全无法行动,所以队伍被打散的情况也多了。
本作的美版发售时间为2009年11月17日,喜欢本作的玩家期待那一天的到来吧!
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