《MGS:崛起》采用非MGS4的全新引擎

互联网 | 编辑: 2009-06-16 00:00:00转载

小岛工作室新作《潜龙谍影 崛起》虽然是在微软E3发布会上首次公布,但在会上公开的相关信息寥寥无几。看来伴随着漫长的等待过程,KONAMI也会逐步透露些许细节,慢慢吊起玩家的胃口。

最新一次信息披露是在上周末的小岛工作室官方播客(视频分享)中,主持人Sean Eyestone表示,《合金装备Rising》不会沿用《合金装备4》的引擎。“我们正在为游戏重做引擎,一切都是从零做起,这个引擎将会让人大吃一惊!”小岛工作室正在为该作开发一款全新引擎,“以实现多平台的目标”。

针对玩家和媒体有关《Rising》仅仅是一款外传式作品的质疑,他表示该作的工程规模一点也不亚于《MGS4》,“新作将是一款与MGS4相同吨位的大制作!小岛工作室的整只团队都在殚精竭虑,保证游戏在多个平台上都能做到尽善尽美。”

所谓多平台,Xbox 360和PS3已经是肯定的了,而在小岛工作室网站的产品系列说明中,“PC”也被包含在内。

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