《现代战争2》弃用COD前缀损失知名度

互联网 | 编辑: 2009-06-26 00:00:00转载

有调查机构指出,于五月初进行的调查表明,如果以《使命召唤:现代战争2》为题,会有约40%的美国玩家声称自己知道这款游戏;如果名字改成《现代战争2》,那认知率会降到20%——换句话说,“使命召唤”这个头衔能使作品认知率提升一倍多,这是个相当可观的数字。

该调查机构趁E3之余威在6月7号至20号对2000名玩家进行了购买意向调查,统计结果表明《现代战争2》名列五十部最期待作品前列,排在它前头的有:Bungie的《光晕3:ODST》、《新超级马里奥兄弟Wii》、《战神3》、《最终幻想13》,以及《刺客信条2》:

“我们最近这四周的调查表明,《现代战争2》在Xbox 360平台最期待作品排行榜上名列第六”,“购买意愿的强烈程度超过平均水平四倍”。

从这张期待度排行榜上能看出一些有意思的东西:

《现代战争2》在E3过后从位列第二滑落至第六,显示出Activision在E3上所展示的那段雪景并未达到公众预期;不知育碧对《刺客信条2》使了什么魔法(当然,游戏视频确实漂亮;而且,美女制作人Jade姐姐来了),让《刺客信条2》从第九升至第五;PS3平台上最令人期待的当然是《战神3》;《最终幻想13》的PS3版出人意料排名极高,甩开了Xbox 360版;PC平台排名最高的是《星际争霸2》,但跟最大众的主机游戏比还是稍有差距。

这间调查机构还指出,尽管《现代战争2》弃用COD头衔对品牌认知度造成了损害,但买气依然旺盛,“在调查所涉及的各款游戏中,该作的预定意向是最强烈的,即便没有点缀上‘使命召唤’头衔,它仍被视为必买作品之一。”

其实这样也不一定是坏事,《使命召唤》依然沿袭历史事件的老路,交给Treyarch去发挥;《现代战争》偏重于架空,让IW自由发挥,两者划清界限互不干扰,Activision的用意可能就在于此。


 

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