Wii平台首作机战《超级机器人大战NEO》将在2009年正式登场,新一期游戏杂志公布了本作的最新情报,在系统上,本作将会跟以往的作品有很大的不同。
机体体积差的影响,在本作也得到强化,特别体现在移动和攻击时:例如小机体可以穿过大机体的妨碍;同样射程的武器、越大的机体攻击范围越广。另外,在地图的行军似乎不再是走格子的方式了(至少看上去不像)。
大地图方面,本作的3D地图不再是个摆设,低威力的攻击会在大地图直接演出,地图上的各种障碍物会使各种远程攻击武器造成影响,例如直线的光束兵器之类的可能会被障碍物妨碍。
网友评论