《赤铁2》与前作以枪战为主,近身刀战为辅所不同的是,续作将更加强调近身刀战的成分,以突出“Redsteel”的含义,其中在游戏中可以按住Z键锁定敌人(前作按住是侧向闪避),按住C键并挥动双截棍可以采用纵向或者侧向抵挡对方的砍击(前作没有具体方向的判定),另外你可以在游戏中随时切换锁定目标。
游戏将仍然是不开放世界设定,有几个大的世界区域设定,不过游戏过程是半开放设定,你按照自己的意愿选择完成任务的过程(前作就是这样),你可以在后期在回到之前的区域进行游戏,游戏会有BOSS战的设定,也许不在想前作一样仅仅只是近身刀战了事。在枪战中如果你腹背受敌的话,按下A键将可以180°转身,游戏将会增加势力任务,你可以选择为你自己效忠的对象尽力,除此之外游戏还加入类似战利品之类的设定,游戏对应MotionPlus,但在非战斗部分它仅仅应用到开门这个动作之中。
相信在看了下面的视频后你一定会被《赤铁2》的爽快操作和精美画面所折服。
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