白送300块 耕昇GTS250黄忠版游戏实测

互联网 | 编辑: 王成 2009-07-06 12:00:00转载-投稿 返回原文

NVIDIA GTS250重回主流市场

在过去的两年时间,NVIDIA的消费级市场一直没有多大的惊喜带给玩家。自从Geforce7600GS/GT双雄退隐山林之后,人们满怀希望地迎接NVIDIA首款消费级DX10显卡,希冀能迎来性能更好,能玩转DX10游戏的新显卡。但事与愿违,迎来的却是好看不好用的Geforce8600系列显卡,在DX10游戏面前惨不忍睹的帧数令诸多游戏玩家非常失望。唯一能给予玩家的,或许只是能运行DX9显卡不能运行的DX10游戏模式安慰罢了。即使到了Geforce9时代,NVIDIA提供给主流用户的也只是一款披着Geforce9500GT马甲的Geforce8600GT而已,主流市场并未迎来真正的变革。


HD4850的强势令NVIDIA的市场策略十分被动

受制于HD4850显卡的强势,NVIDIA一直并未为主流市场注入新显卡,苦苦支撑市场的只有三朝老臣Geforce9800GT、太监显卡Geforce9600GSO和Geforce9600GT这位比上不足比下有余的新扎师弟。随着HD4850身价不断下滑,NVIDIA也相应调低显卡售价,主流用户终于迎来了新一轮变革风。

近期,我们收到来自耕昇的一款GTS250显卡,型号为耕昇GTS250黄忠版,市场定价仅为799元,相当具有竞争力。作为面向主流级用户的显卡产品,能否胜任用户日常游戏的要求呢?

耕昇GTS250黄忠版显卡介绍

耕昇GTS250黄忠版采用同德的非公版设计,电路走线、用料、供电电路、输出滤波电路各方面进行了改进,供电模块完全集中在PCB的右边,减少对输出信号的干扰。精选的G92-428-B1功耗得到更好控制,需要两个6Pin外接电源接口才满足稳定运行的供电需要。

耕昇GTS250黄忠版采用了单涡轮风扇+热管散热器的配置,风扇看起来并不夸张,相信核心的功耗和发热量都相对不大。该卡在显存部分采用0.8ns GDDR3显存颗粒,默认频率达到745MHz/2200MHz。

显卡供电采用4+1相分离供电模式,4相为显卡核心供电,1相为显存供电。目前,固态电容与全封闭电感已经成为不少显卡的标配电容,这款耕昇GTS250黄忠版同样是采用固态电容+全封闭电感设计。电容则选择了成本更高的日化电容。

输出部分,耕昇GTS250黄忠版采用了DVI+VGA+HDMI的三接口输出方式,照顾了大多数消费者的使用习惯,并整合一线通输出接口,即便用作客厅高清播放业不在话下。

测试平台及测试方法

3D性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark05,采用目前流行的3DMark 06和3DMark Vantage作为理论性能的项目。为了快速的让大家了解性能上面的差距,我们仅仅选取了7款主流游戏,游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试,如游戏无提供测试工具,则采用Fraps手动记录。分辨率方面,考虑到测试对象为中端显卡,所以采用了1680x1050这个较为适当的22寸显示器分辨率,以求最大限度贴近用户的购买习惯。

关于FPS:

衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

游戏测试:《鹰击长空》

开启AA后,GTS250性能明显弱于GTX260+。喜欢玩该游戏的朋友,在玩游戏时,不妨降低AA或关闭AA,能获得更高的流畅度。

游戏测试:《FarCry2》

耕昇GTS250黄忠版对于FarCry2,只能勉强应付。要想获得更佳的游戏性能,关闭还是需要的。

游戏测试:《X-Men Origins Wolverine》

虽然又是一款电影改编的游戏,但大家万不可带上以往对此类游戏的看法和意见来看这款游戏,本作则完全将此类游戏提升到了一个新领域,同时也让玩家看到了此类游戏的一个新的希望。本作带给玩家的不光是视觉上的冲击,更是对心灵的一次冲击。

GeforceGTS250与GeforceGTX260+两者平均FPS分别为47和55,差距为21.8%,性能还是比较明显的。但平均帧数已经超过40帧,玩家在进行游戏过程中,并不会感到明显的卡滞感。

游戏测试:《街头霸王4》

对于70年末至80年初生人的男人来说,《街头霸王》不仅是一款街机游戏,而一种影响一生电游情怀的科技文化产物,所以这款酝酿了12年的新作《街头霸王IV》,将是80后人必玩的一款游戏大作。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。

在《街头霸王4》中,两者差距算是非常明显,但在这个游戏中54FPS和80FPS,人们根本感觉不到任何差别,都早已超过流畅的界限了。

游戏测试:《变形金刚2:卷头重来》

09年6月24日凌晨零点整,万众期盼的《变形金刚2:卷头重来》终于在国内正式上映。随着《变形金刚2》电影版的热映,由孩之宝与Activision合作开发(实际上还包括派拉蒙与梦工厂)的《变形金刚2:卷头重来》游戏版也同期发布。

由于该游戏限制了最高帧数,所以两者差距不是很明显。

游戏测试:《霸王》

《霸王》是一款创意游戏,本作继承了前作的优点,并在其基础上有一定程度的升华。作为一款续作它算是成功的。此外,新作还对上一代不足的地方进行了修改,本作中无论是控制手下攻城略地,还是与或弱小或强大的敌人展开战斗 ,其内容都做的有声有色。童话风格的画面使得游戏的进行氛围轻松自然。

《霸王2》的最高帧数限制在60帧,但这并不影响测试,玩家只需要平均帧数超过30即可流畅游玩。

游戏测试:《虐杀原型》

《虐杀原型》自公布之日起就让许多美式动作游戏爱好者翘首企盼。玩家将扮演一明失去记忆的科学家,用杀戮去解开自己的过去。虽然这样的剧情让人看起来毛骨悚然,但细玩之下我们也不难发现,其实游戏中的人性相比起病毒,更可怕。

虽然平均帧数下跌至40以内,但这并不影响我们畅玩这款游戏。假如遇上部分场景感觉有点卡,不妨将AA效果关闭。

由测试结果我们不难看出,相比起千元级以上的显卡产品,耕昇GTS250黄忠版在性能上还是存在一定的性能差距,但这并不阻碍我们流畅地进行游戏。要知道,一旦平均帧数超过40帧,这对于玩家而言是毫无意义的。假如玩家在游戏时没有开启垂直同步,过高的游戏帧数只会令画面产生撕裂,影响玩家的游戏感。好钢用在刀刃上,我们无需为了无意义的高帧数而追求更高级的显卡。

目前耕昇GTS250黄忠版市场售价仅为799元,与价值千元的GTX260相比,便宜了将近300元,但性能相差最大只有35%,最小相差只有15%。假如你是追求极致游戏享受的玩家,千元以上的显卡产品绝对是你的首选;但对于大部分主流玩家而言,选择一款799元的显卡产品似乎更适合。价钱相差27%,性能平均仅损失25%,省下300元,即可获得GTX260+近80%的性能。

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑