电子支付的行业化深度应用逐步加速

互联网 | 编辑: 张蓉 2009-07-07 12:00:00原创-特约 一键看全文

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不用去银行、不用现金,只利用电脑、手机、电话、POS机等终端,就可以购物、买机票、缴纳水电费、罚单,甚至还可以购买保险、交培训费学费等……对于很多个人消费者来说,电子支付这种新兴的支付方式带来的便捷和高效已经让他们产生了深深的依赖。而对于很多企业用户来说,利用电子支付工具给员工发工资、管理分公司账务往来、与经销商间进行资金核算、加快资金流效率增强企业竞争力等,电子支付带来的种种益处让他们真正尝到了支付电子化的甜头。电子支付的行业化深度应用真正逐步加速……

近日发布的《2009年第1季度中国第三方支付市场季度监测》数据显示,2009年第1季度,中国第三方支付市场交易规模达到1092.7亿元,首次单季突破千亿大关。

报告认为,今后电子支付与传统行业的深入应用结合将成为第三方支付企业的共同课题。深挖行业应用、推动电子支付的行业化普及,整个行业将开始从“大支付”向“专业支付”进行战略升级,未来的第三方支付将进入到了一个新的发展阶段。

立足重点行业  实现高速成长

经历了10年左右发展的电子支付行业,在近年来才真正取得了高速的增长。

据《2008-2009年中国网上支付行业发展报告》调查,2008年中国电子支付使用规模已经达到了2743亿,较2007年同比增长181%,增长速度远超过网络广告、B2B电子商务、搜索引擎、网络游戏、网购等其他互联网核心行业的增速,成为互联网发展最快的行业。更值得一提的是,这已经是电子支付连续第四个年头保持三位数百分比的同比增长。而这些数据还仅仅是线上支付的情况统计,还不包括线下,如果都计算进去,整个支付市场的规模和发展态势会更加惊人。

数字娱乐、电子客票、电信充值可以说是支撑电子支付行业近年来实现快速发展的三大重点行业。

在网游行业耕耘多年的国内领先的第三方电子支付企业快钱公司相关负责人表示,由于电子支付早期多以网上支付为主,与网游同属互联网应用范畴,因此容易被网游厂商接受,成为较早引入电子支付的行业之一。而且,其也确实方便了广大游戏爱好者不至于在游戏过程中突然金额不足而影响游戏的兴致,受到了消费者的青睐。而随着网游行业的快速发展,电子支付也水涨船高的得到迅猛成长起来。

电子客票、电信充值也以其行业自身信息化程度高、与电子支付相关性较强,成为电子支付得以成功应用的重点行业。尤其机票已经成为2008年拉动支付企业交易额猛增的核心动力。仅航空机票交易量占第三方支付市场的交易比重即在30%以上。

与以上这三大行业的合作新闻也成为近年来电子支付行业曝光率最高的消息。可以说,三大行业的快速发展使得电子支付尤其是第三方支付得以在市场初级阶段实现了高速的成长。

面临竞争红海  电子支付应用需升级

如果说,不断见诸报端的第三方支付企业与各行业的合作新闻,与其说是显示各第三方支付企业的资源实力还不如说是第三方支付企业在跑马圈地。谁的资源多,合作商家多,合作银行多,谁的交易量就大,未来的发展赢率就高。

然而,随着市场的快速发展,由于支付企业产品的同质化和盈利模式的单一,导致近几年来,第三方支付市场已经成了一片红海,仅仅依靠拼资源显然难以为继。

据艾瑞分析师介绍,线上支付在2009年的年增长率可能会回落到100%左右,之后会逐年递减,到2012年年增长率可能会递减到20%左右。这意味着,与2008年181%的增长率相比,线上支付的增速将以9倍速度下跌。

对此,快钱公司的相关负责人认为,线上支付增长率前期较高是因为市场基数太低,所以增速显得非常高,经过这几年的发展后期会趋于正常速度。而线下支付因为发展相对较晚,目前正处于高速成长期,尤其对于传统行业的渗透力度非常大,一旦行业应用的需求被真正激活,市场前景和容量会非常可观。

来自市场端的反应表明,从简单的实现收付款功能,到安全性和便捷性的要求,到数据分析和商业决策的支持,再到行业专属解决方案的需求。已采用电子支付的商家已经不再满足于资金的简单往来和管理,而是贯穿于整个电子商务过程中的以资金流动为导向的全盘应用解决方案。

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