欧特克施魔法 哈利 波特再现暑期银幕

互联网 | 编辑: 邹震 2009-07-15 12:00:00原创-特约 一键看全文

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《变形金刚2》——汽车人出神入化
  

《变形金刚2》因拥有555多个镜头和46个主角机器人(其中一些机器人拥有5万多个独立动画部件)以及制作成 IMAX 版本的需要,使得这部影片的制作向工业光魔致力于该项目的250多名美术设计工作人员提出诸多挑战。他们经计算得出,一台典型的家用电脑需要一万六千年的时间才能完成这部电影的绘制工作。

工业光魔将一系列欧特克软件的各种功能运用于《变形金刚》的整个制作过程:用于数字绘景的 Autodesk 3ds Max 软件、美术设计部使用的 Autodesk Softimage 软件、用于合成的 Autodesk Inferno/SABRE、用于网络处理的 Autodesk Backburner 软件以及用于动画制作、rigging 和布图的核心工具 Autodesk Maya。对此,动画部助理总监 Jeff White 感叹说:“ 来自不同领域并拥有多项技能的美术设计人员为了这部电影走到了一起,欧特克工具日益增强的互操作性成为一个很大的优势。”
  

此外,特效团队还利Autodesk Maya打造了出令人难以置信的逼真机器人画面,不仅动作场景栩栩如生,就连汽车人与人类演员之间情感交流的这样的重头戏也被刻画得惟妙惟肖。Jeff White说:“正因为有了Autodesk Maya 和灵活的Python 脚本,我们才可以做到这一点。出色的动画制作人员与强大的制作工具联合打造出一部精彩非凡的电影。”
  

《终结者》——数字化的阿诺 施瓦辛格T-800
  

除了参与《星际迷航》和《变形金刚》的制作外,一个由150多人组成的 ILM 团队还利用Autodesk Maya 和 Autodesk Inferno 为《终结者:救世主》创作了366个视效镜头。

工业光魔负责该影片的视效主管Ben Snow 解释说:“在很短的制作周期内,欧特克软件在实现《终结者:救世主》恢宏的视觉效果方面发挥出至关重要的作用。Autodesk Maya 是工业光魔为该电影中所有机器人制作动画的基础工具,其灵活性使我们能够轻松地将其与我们专有的工具进行整合。Autodesk Inferno为数字化阿诺 施瓦辛格 (Arnold Schwarzenegger) T-800 的成功创作提供了帮助,它使我们能够将电脑图形演员与真人替身进行无缝融合。Autodesk Inferno 还为我们提供了所需的火力、速度和灵活性,使我们能够为数字化人形 T-800 创作挑战性的镜头,展现 T-800 被手雷轰炸以及产生的毁灭效果。”
  

目前,工业光魔正在制作戈尔 维宾斯基 (Gore Verbinski) 的首部动画电影《Rango》、詹姆斯 卡梅隆 (James Cameron) 的《化身》(Avatar) 和M 奈特 沙马兰 (M. Night Shyamalan) 的《最后的气宗》(The Last Airbender),并计划继续使用欧特克的特效工具。
  

目前,欧特克视觉特效技术正在帮助越来越多的电影人实现他们天马行空的银幕创想,在将更多动人的电影故事奉献给观众们的同时,也为竞争激烈的电影工业开辟一个可持续的未来。

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