王俊博——如果你是中国游戏圈子里的人,那你就不可能不认识他,喜欢COS的老顽童,喜欢有话直说的直肠子,永远喜欢游戏的行业先行者……,今年已近花甲的王俊博,在2009年的CHINAJOY高峰论坛中却别表现出以往风趣诙谐不一样的风格,是什么让他有如此的转变?这位为了游戏事业奉献了大半辈子的老人,对于悠游网又有着怎么样的规划?在高峰论坛现场独家专访了王俊博。
智冠科技董事长兼总经理王俊博
王总您好,今天好像讲的话题比较沉重?跟以往的风格不太一样。
王俊博:是的,我也不能总是做老顽童(笑),行业里有些话题确实比较沉重,我以前没有讲,但总要有人来讲,不是不讲,问题就不会存在。所以我今天和以前不太一样,讲了一些比较严肃的话题。
您是有感而发?对于悠游网在2009年的总体表现,请您给打个分?
王俊博:我们今年在业界的表现我只能用60分来形容,勉强及格但是要努力跟学习的空间还很大,整体而言在游戏初期的推广我很满意整体的游戏酝酿与气势,但是运营后续的跟进效率不够,运用在推广面的机制与功能也太少,还有很多值得我们学习的地方。
具体一点讲到游戏方面,在上半年我们看到了《十二之天贰》公测的喜人状况,也看到了后续阶段因为各种原因导致玩家数量的流失,对于这款游戏的情况,您是如何评价的?
王俊博:《十二之天贰》确实是我们公司今年度重返大陆第一个重要的起点,当时的推广效应比我预期的还要好,这代表着我们有了一个全新的成功模式,《十二之天贰》扎扎实实的替悠游网引进了近500万个会员,但是我们也需要看到,一款游戏,它后续内容的更新和加强,对于游戏的长期发展具有如何的重要性,我们在《十二之天贰》中学习到了一个重要的教训,这对于悠游网以后长期的发展,是很有帮助的。同时针对游戏中现在的情况,我们紧急和韩国的开发商进行了沟通,并进行了修改和防护,在8月份的时间,我们将会重新推出让大家看到一个新的《十二之天贰》。
可能由于国情的不同,韩国游戏产品在对待外挂的防治上一直不是很全面,您提到了《十二之天贰》进行了紧急的应对,能不能具体说说?
王俊博:这个点着实是我们最伤脑经的问题,外挂的问题不仅仅在大陆,连台湾我们也想尽办法要跟他对抗,这次的《十二之天贰》我们采用了1.传统的人力查缉,2.游戏内的外挂询问机制,3.系统自动针对异常数据的监控,甚至针对登入性的阻挡韩国原厂也特地开发了全新的防堵程序,但是始终只能与外挂开发商进行长期的对抗。后续《十二之天贰》将朝向以调整游戏设定的模式(例如:自动练功机制的开发、调整高级虚宝的掉落方式),让外挂的价值远远不及手动玩家来的高效益。简单说:与其要完全的防堵他,不如融合他的便利性降低使用外挂的效益,让外挂的效益透过游戏内容的设定来填平,毕竟广大玩家游戏的目的还是建筑在公平的基础上获得快乐的成就感。
那么这次《飘邈之旅》是否也是考虑到了预防这样的情况再次出现,所以进行了延期?
王俊博:针对这次飘邈的延期是我一个沈痛的决定,飘邈之旅这款游戏我花了近四年的研发心力,在构想创建的初期只抱着想让外国大厂看看,我们中国人也能创造出一款足以媲美外国大厂的产品,但这四年的时间游戏界的变化真的相当快速,即便我们从去年派遣了新的运营精英入驻大陆市场,了解在地化玩家的需求与想要,大幅的调整飘邈之旅的游戏性,在今年5月封测推出后,仍然抵不过市场的考验,我们接收到了广大爱好飘邈之旅玩家们的批评与指教,这些宝贵的意见让我们清楚的知道,悠游网让广大支持飘邈之旅的玩家们失望了,透过7月10日公会面对面的交流会议中,游戏制作人与运营团队更面对面的直接了解到玩家们的需求,我想如果我还在这样的情况下推出飘邈之旅,不管成果如何,我的心中一定会有相当的遗憾。“不要求做到最好,但要求无愧于心”这是我对飘邈的态度也是要给广大支持飘邈玩家们的诚意。
这次的延期预计将会推迟多少时间?延期过程中飘邈的主要研发工作重点在哪里?
王俊博:这次飘邈的延期主要是要落实玩家们所给的建议,目前计划延迟的时间约在半年左右,实际推出的时间必须等待研发单位的调整完善后我才会有定论。主要研发的重点除了在地化修改之外,最大的调整方向还是以“符合题材本身精神的方向作修改”以及强化“成就感与战斗感”为主要调整方案。
最近几个月,悠游网连续宣布代理了3款网游产品,这和悠游网以前的风格好像有些不同,同时我们注意到,悠游网代理的都是海外的产品,而没有大陆研发的产品,这个悠游网是如何考虑的?
王俊博:其实在台湾智冠,我们有非常多的代理经验,许多大陆公司也选择我们作为他们台湾运营的合作伙伴,但是在大陆市场上,我们的竞争力就明显没有其他公司强。代理的选择并不是只有我们挑产品,这个选择是双向的,可能对于国内的研发商来说,悠游网对于他们的吸引力并没有盛大、巨人、腾讯等公司来的大。如果有国内的研发商愿意把他们的产品交给我们来运作,同时他们的产品又具有一定的品质,我们并不拒绝代理国产研发游戏的。只是目前我们还没有收到这样的合作需求,所以暂时我觉得我们应该首先要提高自己的竞争力,运营出一两款成功的产品,然后再启动大陆市场上的自主研发产品的搜寻工作。
针对目前大陆网游市场的现况,悠游网在今年有些什么样的发展规划呢?
王俊博:主要经营策略为多元化量产,以小型规模及精致化游戏为主要代理营运方向,经过2009年的寻觅我们增添了许多款强而有力的新游戏(风色幻想、精灵乐章、守护者),同时web game方面也朝着代理与研发并进,与盛大、网吧联盟等更多元推广机制的结合,各地方电信或管道资源的关系建立,运营与市场团队的在地生根,中国是一个很大的市场,只有站稳自己的脚步一步步的稳定前进,这样我们2010年的路才会更踏实、更前进。
那么您个人预计,悠游网在何时能够达到比较让人满意的情况?
王俊博:我个人估计可能是在明年年底吧,应该在我们目前的4款产品(飘邈之旅、守护者、精灵乐章、风色幻想)中会出现一款或以上的优秀产品。
好的,谢谢您今天接受我的采访,也希望悠游网能够走的越来越好,也希望您身体健康。
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