美国知名IT新闻网站CNet发布了一篇关于Windows 7的游戏性能的分析,核心是Windows 7将是一个“伟大的游戏平台”。我们来参考看一下:
Windows 7今年十月份即将发布,而微软目前也已经结束了这款操作系统的开发工作。那么,对于游戏玩家来说,Windows 7能提供什么样的游戏体验?游戏性能方面比Vista和XP又会有什么样的提升呢?以下我们便为大家进行一些粗略的说明介绍。
首先来看看DirectX 11和游戏性能的部分:
DX11是在Windows 7/Vista上可用的游戏API,业内人士对DX11可谓寄予厚望。最近AMD官方博客中还专门为DX11进行了介绍,称“DX11使用了最新的显卡硬件技术,而在Windows 7中这些技术能为玩家带来显著的游戏性能和游戏体验的提升。”
AMD着重强调了基于显卡硬件的曲面细分技术tessellator,并称与DX11配合后这项技术能为用户提供更美观的游戏画面。--实际上tessellator并不是一项新技术,AMD的显卡很早就开始支持这种技术,只不过此前一直未能在实际游戏中得以采用。
另外,Windows 7还能更好地支持处理器超线程技术和GPU通用计算技术,游戏开发者利用这两种技术能在Windows 7游戏中为用户提供更好的游戏性能和更为逼真的游戏画面,而由于Windows 7环境下的游戏编程将更为简化,因此游戏开发的费用也会下降。
游戏管理器:
可能游戏管理器并不是对玩家最重要的新特性,但是这个管理器对玩家的确有帮助。
尽管这项功能最早在Vista中就存在,微软表示这个新玩意将在Windows 7中表现更好。
游戏管理器将会为用户提供游戏供应商的最新更新,包括游戏相关的新闻的消息,当选中游戏供应商时这些更新将出现在预览窗格的右侧。
游戏兼容性:
兼容性总是游戏玩家最关心的话题,而在Windows 7环境下,从《孤岛危机》到《使命召唤》到《孤岛惊魂》,各款大作均能完美运行,玩家们还可以通过点击这个链接,了解Winosw7的游戏支持列表。
动作感应“Project Natal”技术支持:
本月早些时候,比尔盖茨还曾表示其游戏机平台上的动作感应技术“Project Natal”将同样适用与Windows PC。他还表示这项技术并不仅限于用于支持游戏,同时还可以支持各种多媒体应用,比如视频会议,人机交互等等场合,但这种支持将首先从游戏起步。
根据目前我们对Windows 7 Beta版本的使用情况,我们还不敢确定Windows 7在游戏性能方面有多大的提升,不过已知的一些测试中,Windows 7都胜过Windows XP和Vista,而且在游戏有关的新功能支持方面Windows 7无疑将比以前的操作系统做得更好。
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