一首耳熟能详的歌曲,没有必要介绍了,鄙人觉得此歌正适合这篇文章,因此在开篇加入了一段歌词。很高兴鄙人能在15号与百蓝网合作,为读者带来了UltraSharp U2410(一下简称U2410)开箱手记,而今天为读者带来的则是U2410首发评测。不过在正文开始之前,先探讨一下一下能测试
戴尔U2410到站 全国首测
小编在上周一就接到消息说,万众瞩目的戴尔U2410即将登陆上海,并且PChome届时可以成为第一个“吃螃蟹”的人。接到这个消息后,小编是又兴奋又煎熬,每天盼着U2410快快到手,可是每天等着小编的就是那无尽的等待。
纠结了一个星期,戴尔U2410终于在本周六到站。小编当场就出了片开箱新闻《暴风雨的前夕 戴尔U2410开箱全球首发》。我们知道,一般大型IPS屏显示器的定价都在4000以上。由于它出色的色彩表现能力和还原能力,他一直是对颜色要求度很高的用户的首选,其中大部分都是专业群体。
24寸IPS屏显示器百蓝网只卖3599元,这个价格着实给人不少惊喜;但是也会有不少人怀疑这款显示器的品质究竟如何。接下来小编就为大家奉上最全面的U2410评测。
戴尔 UltraSharp U2410 | |
显示屏尺寸 |
24英寸 |
屏幕比例 |
16:10 |
可视角度 |
178/178° |
亮度 |
400cd/㎡ |
对比度 |
1000:1(动态对比度80000:1) |
黑白响应时间 |
6ms |
最佳分辨率 |
1920×1200 60Hz |
接口 |
D-Sub、双DVI-D(HDCP)、HDMI、DisplayPort、色差、复合 |
其他特点 |
附带色彩调校数据表、置了四口USB Hub以及多合一读卡器 |
戴尔U2410外观欣赏一
刚到手的U2410给人的第一感觉就是专业,虽然没有华丽的烤漆工艺,但是黑色磨砂设计却给人十分安心的感觉。
整个显示器最抢眼的就是它背后银色DELL的LOGO以及宽大的散热槽,整体的设计十分的大气。
其次就是他那功能强大的底座了。
戴尔U2410不仅仅是他的IPS屏强大,这个底座设计也非常的到位。可谓“上天入地我都行”,接下来请随小编看看这个底座结构到底强大在哪里。
戴尔U2410外观欣赏二
底座与屏幕的安装,我们已经在之前的开箱篇展示过给大家,但是这款显示器底座的功能却没有详细介绍。距戴尔官方资料,U2410的底座左右可以旋转50度,上下则在30度左右,神奇的是他还可以上下滑动和支持垂直显示功能。
从上图我们可以明确看出,U2410的俯角的确可以达到负角,而仰角也达到30度的水平。这样的设计完全可以满足广大用户的习惯和需求。
让我们换个角度,从近距离看一下他的设计。
当然,他也可以上下移动。配合之间的大角度的仰角俯角设计,这个显示器的适用性会更加的广。而这个设计也为之后的垂直显示器功能提供了坚实的后盾。
再来一个特写,这个就是U2410垂直升降的秘密。
戴尔U2410外观欣赏三
U2410底座的第三大特色就是底座旋转功能,当你想与同伴分享你的显示器内容时,只需要轻轻旋转一下就可以轻松搞定。
接下来就是戴尔U2410的一大特色了,他的垂直显示可以让看网页,股票甚至工作提高很多效率。
上图可以看出,垂直显示的时候仰角俯角的可调整度仍然很高,但是垂直升降功能却受到了限制。当然这并不影响我们正常使用。
戴尔U2410外观欣赏四
从这个角度看,感觉这款显示器十分的霸气。
小编一拍完照,还没来得及亲自体验着显示器就被同事抢走了T-T。。看来不只是小编我对U2410充满了期待,俺滴同事也没闲着啊。5555我也要用U2410。。。
显示器侧面的接口,方便啊。。。
戴尔U2410的接口及认证
作为一款准专业的显示器,戴尔U2410的接口也非常的齐全。
VGA,DVI和HDMI自然不会少,但是这款显示器配置了两个DVI接口,甚至还有DisplayPort和色差分量的接口。
之后小编就一直在寻找这款显示器的认证,不找不知道一找吓一跳。原来戴尔连这个设计都那么的特别。
画面中红色箭头指出的小惊叹号,抽出一看~哇~~
接下来就给大家带来最专业的测试。
专业测试就要用专业平台
在这众多的测试标准中,部分是强制性的,如亮度对比(根据视角而定)、发光均匀度、色度均匀度、垂直摆幅、交流磁场等等,部分是非强制性的,如亮度对比、图像稳定度等等。部分是针对非平板显示器的,如画面几何特性、图像稳定度、静电可能性等等。这些标准的制定既然有出于显示器自身特性的考虑,也有出于成本控制的考虑,当然还有出于环保问题的考虑,反正就是一个各方博弈的结果。
磨刀不误砍柴工,在测试前准备一个好的平台还是必要的。显卡是技嘉 Geforce GTX275,采用的是NVIO2,驱动186.18 WHQL ;VGA线与DVI线皆是U2410自带的线材,DVI to VGA转接头是采用ATi原厂的;测试设备是X-Rite的Eye One Display2(以下简称I1);环境温度25°C;显示器预热2个小时。
由于Eye-One Match软件在每次测试时必须校准I1,为了尽可能让每次I1搭配Eye-One Match测量位置恒定,每次放置I1时都会采用游标卡尺测量——I1紧贴U2410表面、中轴线投影与U2410中轴线重叠,I1顶端距离屏幕上边框底部10.7cm。
硬件平台 | ||||||
CPU |
AMD PhenomII×3 720 | |||||
主板 |
七彩虹 C.A790GX X3 | |||||
显卡 |
技嘉 Geforce GTX275 | |||||
内存 |
威刚 DDR3-1333 2G×2 | |||||
硬盘 |
希捷 250GB SATA | |||||
电源 |
TT 1200W | |||||
显示器 |
戴尔UltraSharp U2410 | |||||
软件环境 | ||||||
操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | |||||
显卡驱动 |
GeForce 186.18 WHQL | |||||
测试软件 | ||||||
测试工具 |
Eye-One Match 3.62 | |||||
basICColor display 4.1.2 |
而对于作为第三方监督者的媒体来说,受到设备、人力资源等多方限制,只能检测上述的标准的一少部分,这些标准能否落实主要还得依靠厂商的自律以及政府相关部门的监管。但这并不意味着媒体就失去其存在的价值,媒体属于第四公权力,起监督代言作用(当然也不否定有时候会受到商业资本的干扰)。同时媒体自身也在不断的进步中,以前是一双手、一双眼睛加一台电脑进行评测,现在逐渐加入不同仪器进行评测。鄙人坚信只要媒体坚守专业精神、脚踏实地的一步步走向去,媒体不灭……(等待砖头中)
困于鄙人个人能力以及设备限制,下文测试只能测试一部分内容。至于U2410图赏、U2410介绍就暂且放过鄙人吧,为了最快把U2410评测送给读者,这次就不按正常程序行事了。
戴尔U2410 预设标准模式I
首先迎来的是DVI输出下的预设标准模式。
综合测试
测试软件为Eye-One Match 3.62,色温4800K,Gamma值2.2,最高亮度172.2cd/m^2,最低亮度0.2cd/m^2,对比度861:1。LUT表现并不算太好,可能是为了提高屏幕的对比度而造成的。不过这也无可非议,任何显示器的最高对比度都不是在最佳效果下实现的。实测对比度达到861:1,比标称的对比度稍微低点的,不过这可能是由于显卡TMDS输出造成的。在下次测试中我们评测室会测试DisplayPort以及VGA输出下最大亮度能达到多少。测量出来的亮度仅有4800K,远远低于标准的6500K,但实际观看中色温绝无这么低,这个问题暂且搁下,在文章结束再作评论。
LUT放大图。对于LUT来说,最理想的是状况是RGB三条线重叠,经过左下(0,0,0)与右上(255,255,255)两点。过度弯曲的LUT会造成显示器出现色阶等不良问题。
发光均匀度测试
所谓发光均与度测试就是一般测试中所谓的漏光测试。
使用的测试软件为basICColor display 4.1.2,测试方法是把平均分成16个互不重叠的区域,测试每个区域中心区域的最高亮度(居上)、最低亮度(居下)。以不同亮度范围下采用深浅不同的灰色表现,颜色越浅亮度越高,反之越低。(下文中相同的测试皆使用此方法。)在R/G/B=255/255/255背景下,最高亮度:最低亮度超出1.5为不及格。(示意图如下)
在R/G/B=255/255/255背景下,在此测试中U2410中最高亮度:最低亮度约等于1.100,远远低于及格线1.5,表现优良。(其它预设模式不测量发光均与度)
各个区域的对比度。
戴尔U2410 预设标准模式II
色域图的观看采用CIELUV标准,采用立体色域图。立体色域是不同亮度下的平面色域叠加形成了立体色域图,以亮度为垂直坐标将不同亮度下的平面色域叠加形成了立体色域 ,亮度最高时候缩成一点白点,亮度最低时候缩成一点黑点。立体色域更能体现显示设备对色彩的反映。显示器色域越符合标准色域越好。
不做比较下,从白点方向观测色域。
不做比较下,从黑点方向观测色域,彩色的线圈是立体色域的不同亮度下的平面投影,相当于在二维色域。
不做比较下的立体线框图。
戴尔U2410 预设标准模式III
与Adobe RGB 1998色域作作对比,彩色属U2410的色域,灰色属Adobe RGB 1998色域。若某区域显示为彩色的话,表明U2410在该区域包含了Adobe RGB 1998色域;反之则是Adobe RGB 1998色域包含了U2410的色域。
戴尔U2410 预设AdobeRGB模式I
接下来就是预设的Adobe RGB模式测试。
测试软件为Eye-One Match 3.62,色温3900K,Gamma值2.2,最高亮度183.8cd/m^2,最低亮度0.3cd/m^2,对比度612:1。这次LUT表现很不错,但是对比度降低不少,不过不排除是软件问题。Eye-One Match为了限制校色器能力,亮度仅能精确度小数位后一位,而basICColor display允许I1精确到小数点后两位。色温还是异常的低。
LUT放大图。
不做比较下,从白点方向观测色域。
不做比较下,从黑点方向观测色域。
不做比较下的立体线框图。
戴尔U2410 预设AdobeRGB模式II
与Adobe RGB 1998色域作作对比,彩色属U2410的色域,灰色属Adobe RGB 1998色域。若某区域显示为彩色的话,表明U2410在该区域包含了Adobe RGB 1998色域;反之则是Adobe RGB 1998色域包含了U2410的色域。在AdobeRGB预设模式下,U2410大多情况下能包含Adobe RGB 1998色域,但是亦有少数区域未能包含。
戴尔U2410 预设sRGB模式II
测试软件为Eye-One Match 3.62,色温3900K,Gamma值2.2,最高亮度183.cd/m^2,最低亮度0.2cd/m^2,对比度597:1。LUT、色温、亮度、跟Adobe RGB模式相近,不作过多评论。值得注意的是色域有了很明显的变化。
LUT放大图。
不做比较下,从白点方向观测色域。
不做比较下,从黑点方向观测色域。
不做比较下的立体线框图。
戴尔U2410 预设sRGB模式续III
与sRGB IEC611966-2.1色域作对比,彩色属U2410的色域,灰色属sRGB IEC611966-2.1色域。若某区域显示为彩色的话,表明U2410在该区域包含了sRGB IEC611966-2.1色域;反之则是sRGB IEC611966-2.1色域包含了U2410的色域。跟AdobeRGB预设模式相似,在sRGB预设模式下,U2410大多情况下能包含sRGB IEC611966-2.1色色域,但是亦有少数区域未能包含。
戴尔U2410 手动模式DVI篇一
预设模式不可能适合所有人,因此很有必要进行手动设置模式的测试,这次测试DVI输入和VGA输入下参照sRGB进行设置。首先是DVI输入下的测试。
OSD菜单里设置如下:
增益 R49 G59 B54
偏移 R55 G46 B51
色调 R50 G50 B47 C50 M50 Y50
饱和度 默认值50
测试软件为Eye-One Match 3.62,色温6500K,Gamma值2.3,最高亮度80.3cd/m^2,最低亮度0.4cd/m^2,对比度201:1。色温准确,Gamma值偏高,最低亮度比较高造成对比度下降。对比度相比预设模式来说可以说是低多了,目前原因不明,也许是由于鄙人还不熟悉U2410的设置,或是戴尔太过于针对180cd/m^2的亮度进行优化。在VGA输入下也出现类似情况,下文省略、不再解析。
LUT放大图。
最高亮度:最低亮度约等于1.133。
各个区域的对比度。
戴尔U2410 手动模式DVI篇二
basICColor display测量出来的16个区域白点坐标,按照CIE1931标准。
由于上图是采用CIE1931,计算色度均与度最好转换成CIE1976,下图是转换后的数值。
色度误差值,所有数值大都远低于合格值0.01。色度误差值越小,表示色彩越准确。
戴尔U2410 手动模式DVI篇三
不做比较下,从白点方向观测色域。
不做比较下,从黑点方向观测色域。
不做比较下的立体线框图。
戴尔U2410 手动模式DVI篇四
与sRGB IEC611966-2.1色域作作对比,彩色属U2410的色域,灰色属sRGB IEC611966-2.1色域。若某区域显示为彩色的话,表明U2410在该区域包含了sRGB IEC611966-2.1色域;反之则是sRGB IEC611966-2.1色域包含了U2410的色域。在这个模式,与预设sRGB模式的色域相差较大。
戴尔U2410 手动模式VGA篇一
OSD菜单里设置如下:
亮度54 对比度55
增益 R57 G68 B64
偏移 R48 G50 B47
色调 默认值50
饱和度 默认值50
测试软件为Eye-One Match 3.62,色温6500K,Gamma值2.3,最高亮度78.6cd/m^2,最低亮度0.3cd/m^2,对比度262:1。
LUT放大图。
最高亮度:最低亮度约等于1.108。
各个区域的对比度。
戴尔U2410 手动模式VGA篇二
CIE1931下的白点坐标。
CIE1976下的白点坐标。
色度误差值,皆是远低于低于0.01。VGA下的色度误差值比DVI更低,色彩准确度更好。
戴尔U2410 手动模式VGA篇三
不做比较下,从白点方向观测色域。
不做比较下,从黑点方向观测色域。
不做比较下的立体线框图。
戴尔U2410 手动模式VGA篇四
与sRGB IEC611966-2.1色域作作对比,彩色属U2410的色域,灰色属sRGB IEC611966-2.1色域。若某区域显示为彩色的话,表明U2410在该区域包含了sRGB IEC611966-2.1色域;反之则是sRGB IEC611966-2.1色域包含了U2410的色域。相对于DVI来说,在VGA输入下U2410的色域有所提升。
DVI接口 PK VGA接口
很简单,就是对比U2410在DVI输入与VGA输入下谁优谁劣,采用手动设置下的测量数据。
DVI输入下的亮度控制(主要体现在最低亮度值)以及对比度。
VGA输入下的亮度控制以及对比度。
看图明白,相近最高亮度下最低亮度越低越好,对比度越大越好,VGA完胜。
DVI输入下的色度均匀度。
VGA输入下的色度均匀度。
总体上看各有优劣,但是最大误差值出现在DVI下(0.0092,0.0097),最小误差二者一样,判VGA胜。
DVI接口 PK VGA接口续
接下来的是立体色域对比,彩色为VGA,灰色是DVI。若某区域显示为彩色的话,表明VGA在该区域包含了DVI色域;反之则是DVI色域包含了VGA的色域。
VGA稍胜。
在这里必须提醒的是,由于VGA是经过转接头而非DVI to VGA的转接线或是原生VGA,因此VGA输入品质会降低不少。(即使是Matrox P650自带的DVI to VGA转接头仅是亮度上也会造成5%的损失,更可况ATi的转接口。)即使在这种情况,VGA输入依然取得最终的胜利,模拟信号战胜了数字信号,至少在这次测试上是。不过这里并不意味着所以显卡都是适合模拟输入U2410。若是仅从PCIE显卡考虑,仅建议下列显卡使用模拟信号:Matrox P系列,NVIDIA带NVIO系列芯片的公版显卡,S3公版的Chrome S27。
高清实拍图欣赏一
以上的数据均是由末日之刃同学加班加点在双休日测试得出的,这些数据都能客观准确的说明戴尔U2410这款显示器的性能和特点,但是这些数据可能对于我们非专业人士来说太抽象,不能直接明了的了解这款显示器额度强大。接下来小编就为大家奉上一些高清实拍图,让大家亲身感受一下这款显示器的魅力。
高清实拍图欣赏二
“黑色很沉,三原色非常准确”这些俗话小编就不在这边多说了。当小编一拍完高清实拍图之后,本站首席编辑春卷大人就一把从小编手中夺走“爱机”,在旁边独自宠信起戴尔U2410。嘴中还在不停碎碎念:“颜色是正呀,哈嗲呀”。相信近日,春卷大人就会出一篇相关的博客,详情请看《与戴尔U2410显示器的初次接触》。解析来请继续欣赏高清实拍图。
可视角度测试
说到IPS不得不提的就是他的光色域以及强大的可是角度。看完上面的数据和高清实拍图,相信大家一定对U2410的色彩能力有了很深入的了解了吧,接下来小编将为大家展示这款显示器强大的另一面。
上面六张不同角度的照片,相信大家看出来一点端倪了吧?普通TN面板绝对是做不到这个程度的,最后一张实拍图角度已接近90度,但色变却依然控制的很好。
但小编就是不信邪。你U2410不是还可以垂直显示嘛,有本事让大家看看垂直显示的状态下可视角度又表现的怎么样呢?
图中帅气的土匪是小编在CJ上碰到的哦,这边小爆一下~回到正题,戴尔U2410在垂直显示的情况下,可视角度仍然叫人满意。
当然,这3000多块的显示器自然要有点家底,让人愿意掏钱为他来买单咯。
结语
到了结语的时候了,现在回到预设模式下的色温问题吧。在3个预设模式中,测量出来的色温都严重偏低,但实际观察中这种情况并不明显。而且在手动调节中能够正确测试色温,但是色域会严重缩小。现阶段推测,U2410依靠抖动算法获取了大范围色域,可是这个算法仅仅在预设模式生效,而且生效的同时会干扰Eye-One Match与Eye One Display2测量色温。
从现阶段上看,U2410是相当不错的,拥有多种预设模式,而且预设模式色域范围足够广泛、基本覆盖预期色域,拥有不错的对比度,LUT表现优良,只是亮度比较高;发光均与度、色度均匀度在同价位产品上表现皆是一流。
为何鄙人一直强调是现阶段呢,因为接下来鄙人还会对DisplayPort、HDMI输入下的U2410进行测试,U2410其它预设模式的测试(游戏、视频等),与2408作对比,以及拆解,敬请关注。接下来的是致歉,鄙人在开箱手记开篇时把2709写成2707,误导了读者,鄙人在此深表歉意。再就是对协助鄙人完成此测试的爱活社网友bull、JHJ,以及提供U2410样品进行测试的百蓝网表示致谢。由于数据量庞大、图片众多、时间仓促、人力有限,若有出错望君指出,请读者海涵。
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