《极品飞车13》制作人谈真实驾驶感受

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-08-18 00:00:00转载

由EA制作,预定9月推出的PC/PS3/Xbox 360竞速赛车游戏《极品飞车:变速(Need for Speed SHIFT)》,制作人于日前通过网络视频接受巴哈姆特GNN等台湾媒体的联访,畅谈游戏的特色与精髓。

迈入第13代的《极品飞车:变速》由EA旗下的Black Box与Slighty Mad Studios共同开发,杰西.阿布尼制作,并网罗Black Box执行制作人麦克.曼与EA欧洲资深副总裁兼DICE共同创办人派屈克.索德朗参与。

游戏以拟真竞速为主题,致力呈现高性能跑车的真实物理表现,并加入系列作首次登场的车内第一人称驾驶视点,让玩家随着全新的游戏引擎一同感受极速飙车快感。

游戏特别针对主流PC与PS3/Xbox 360等新一代硬件平台打造,细致刻划出18条世界各地知名赛道的景观,以及60余款车辆的造型,而且不单单只是外观,还包括内装细节以及冲撞后损毁的模样,并通过物理模拟引擎来重现车辆奔驰的动态反应。

游戏特别著重于真实传达高速奔驰下的驾驶感受,因次制作团队特别将加速煞车转弯时的G力所造成的头部晃动、高速奔驰时视线焦点与视野的变化,以及强力冲撞时天旋地转头晕目眩等车手的主观感受加入游戏中,呈现超越以往竞速赛车游戏的驾驶实感。

竞争车手的人工智能也有显著强化,让玩家在单人游玩时也能体会与其他车手斗智斗技斗力的快感。而且竞争车手的反应还会依照玩家本身的驾驶特性而变。通过玩家在赛事中的表现来建立个人专属的车手档案,让玩家不论是在单机或是在线上都能迅速找到气味相投的对手一同竞速。系列作特色的车辆改装部分也没有缺席,让玩家能针对车辆的性能与风格进行钜细靡遗的调整与升级,或是根据自己喜好来改变车辆的外观与内装。

◆ 制作人杰西.阿布尼(Jesse Abney)


杰西.阿布尼

通过网络视频从澳洲接受越洋访问的《极品飞车:变速》制作人杰西.阿布尼于1995年加入EA,是EA全球工作室首批成员之一,奠定了技术发展经理的职务,并自PS2时代起担任系列作跨平台协同推出的推手,曾经手超过20款EA旗下游戏的制作。

阿布尼首先介绍了游戏的特色,他表示游戏虽然朝向更真实的方向发展,不过并没有忘了系列作老玩家,因此仍保留了能轻松享受高速奔驰快感的传统,并通过物理模拟引擎来呈现更爽快刺激的互动反应。提供丰富的辅助控制选项,像是“防锁煞车”、“稳定控制”、“循迹控制”等一应俱全,不论是新手或老手都能找到适合自己的操控设定。

游戏支持单机16台、联网8台车辆同场竞速,提供丰富的全球赛事选项,玩家可以随比赛的过程逐步赚取金钱,以购买更多车辆来使用。游戏中并加入全新的“车手档案”系统,会根据玩家驾驶时的表现来评定个人驾驶特质,借以调整线上配对的方式。

Q1. 游戏强调拟真,那么相较于《GT赛车》或《Forza赛车》有什么不同的特色?

A1.《GT赛车》或《Forza赛车》都是非常优异的竞速赛车游戏。虽然《极品飞车:变速》也强调拟真,但是并不是以直接与这两款游戏竞争的立场来制作,也不打算把真实世界原封不动搬到游戏中,而是通过视觉特效与视点变换等方式,来呈现加减速与过关的G力影响、高速冲击下的震撼感与高速奔驰的视野变化,让玩家能真正体验车手坐在驾驶座上驾驶车辆奔驰的感觉,不过游戏本身还是会承袭系列作特色的爽快玩法。

Q2. 游戏制作过程中有遇到什么印象深刻或是有趣的事情?

A2. 制作过程中为了取得详尽的数据而动用真实的车辆,最后用来收集资料的车子在高速奔时下轰然撞毁,过程中没人受伤,虽然车子连同收音设备都毁了,不过也收集到绝佳的撞毁音效(笑),有兴趣的玩家游玩时不妨可以留意一下车辆撞毁时的音效表现。

另外,先前在纽约的活动中我们曾经邀请BMW的职业车手来试玩游戏,并请他驾驶与平常赛车时相同款式的车辆来游玩,结果他的成绩轻易的就超越苦练数个小时的制作团队成员。事后他表示自己对该款车辆已经是驾轻就熟,就算闭著眼睛都能知道排档杆在哪,而且游戏中跟现实中的感受没两样,因此虽然是初试啼声也能取得破纪录的成绩。

Q3. 对系列作爱好者与台湾玩家的话?

A3. 为了满足不同层面的玩家,EA同步发表了3款《极品飞车》的系列作,包括满足喜爱拟真竞速风格玩家的PC/PS3/Xbox 360《极品飞车:变速》,满足喜爱大型电玩休闲风赛车玩家的Wii《极品飞车:氮气》以及PC线上的《极品飞车Online》。

系列作正统新作的《极品飞车:变速》将忠实传达高速奔驰下的速度感与驾驶感,并承袭系列作容易上手的特色,不论玩家的技术是高是低,都能愉快的体验游戏的乐趣,不会因为名次挤不进门槛而遭到淘汰,而能通过反覆游玩逐步累积成就与技术。

非常感谢系列作爱好者与台湾玩家的支持,对于玩家社群的经营我们将秉持著不遗余力的态度积极进行,也会持续聆听玩家社群的意见,以作为未来游戏制作的参考。

PC/PS3/Xbox 360《极品飞车:变速》预定9月24日在台推出。

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