《暗黑破坏神3》除了monk职业的公布以及技能的介绍,其他已有的三个职业技能也得到了强化。《暗黑3》中还将会强化怪物之间的关系体系。
《暗黑破坏神3》中已经有三个职业技能强化
【巫医】 腐蚀蜘蛛,蜘蛛更大
【巫师】石肤,外观变为水晶紫,更易辨认
【野蛮人】旋风斩。旋风视觉特效更加绚丽,新版旋风斩所到之处满处渐血。
野蛮人的怒气系统
起初暴雪打算把野蛮人设计成类似魔兽世界的那种,也考虑过怒气将影响伤害,怒气越多伤害越高,但最终就是现在这个样子。
符文设计将影响技能
有玩家提问:“符文系统哪去了?符文对我们来说很重要,符文是定制角色的关键。”
暴雪给出的答案是:“打算把符文设计成影响技能,所以在技能设计完成之前,符文还是无法与公众见面。
在怪物简单的情况下 把游戏设计的更具挑战性
之前有玩家曾经提问:Diablo的怪物越简单越好。那么如何将游戏设计的更有挑战呢?
暴雪的答案就是将不同的怪物组合起来,所以,识别对面的怪物是啥将是关键。官方会一直引入新的怪物,因为这套系统很简单,所以他们添加新东西也简单。
另外《暗黑3》将会采用和《暗黑2》类似的怪物着色体系,所以玩家可以快速的辨识怪物的属性。
怪物类别
群居:弱小,一般是近战。
远程:远程攻击。
军官:强大,有增益法术,会召唤。
精英:非常强大,攻击力高,或者同时拥有以上两个特性。
AOE和弱小者类型以及沙地飞虫:中立,但很致命,快速的远程攻击,类似以前的街机动作——躲子弹。
《暗黑3》中将会强化怪物之间的关系体系,比如《暗黑2》中第一幕出现的Fallen,将会有Fallen萨满、Fallen烧饼等等。
【沙丘巨兽】
开发中的怪物沙丘巨兽,其灵感来自于电影《Tremors》。沙丘巨兽可以钻入沙漠中,这个怪物可以提醒玩家,沙漠并不安全,必须在地面上才能攻击。不过在沙丘下时,这种怪物的移动速度非常快。
现场玩家提问:
在现场的玩家提出他们对《暗黑3》最关注的的问题,暴雪一一作出解答。
玩家:“《暗黑3》啥时发售?”
暴雪:“完成之后!”
玩家:“游戏是否会有很多阴暗面的东西?”
暴雪:“别看我们设计出了光明的武僧,但是阴暗面的东西一点都不少。如果你玩了现场试玩,你会发现村庄里摆满了尸体。”
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