评测
游戏名称:蝙蝠侠:阿甘疯人院
英文名称:Batman: Arkham Asylum
游戏制作:Rocksteady Studios
游戏发行:Eidos Interactive
游戏语种:英文
游戏类型:动作
发行日期:2009年9月15日
Gamespot评论
9.0分 | 编辑选择奖
媒体评分:9.2分
玩家评分:9.3分
总评:
无论你是蝙蝠侠的忠实粉丝与否,你都能够从这部极度杰出的动作游戏中获得最大的乐趣。
优点:
接近完美的故事模式让你不可自拔,深陷其中。
简易的操控与快节奏的战斗是如此的出色。
解锁功能具有极大的成就感,包含挑战模式的地图。
极好的视听体验与表现力。
极高的耐玩性,即使你解决超过240个谜题之后依然欲罢不能。
缺点:
侦查模式让你沉醉其中,容易上瘾。
格斗太完美,几乎不会失手。
评论正文
评论正文:
毫无疑问,蝙蝠侠是人人知晓的英雄人物。但如果你没有看过蝙蝠侠的系列动漫,或许你对阿甘疯人院会比较陌生。在纽约市精神病院中聚集了大量暴徒与恶魔。蝙蝠侠,正义的化身:将来协助警力,排忧解难,降妖伏魔,来恢复人间的平静。首先,我代表全体工作人员感谢游戏发行商Eidos与开发商Rocksteady, 是你们创作出了如此伟大与杰出的作品,给广大玩家带来了无限的游戏乐趣。在这部作品中,不仅仅只是简单而快节奏的爽快格斗体验,还包含了潜入,侦查,解密等众多可玩元素。简而言之,这部作品将让每一位玩家都能化身成蝙蝠侠,深陷游戏其中,体验美式漫画中真正英雄的乐趣。
游戏充满了很多具有极大成就感的解锁系统,当你第一次游戏时,只能选择故事模式开始。入镜片断让玩家知晓小丑已被蝙蝠侠抓住,正准备送往收容所。而被擒拿的小丑却并没有表现的心躁不安,而是有说有笑,口出狂言:表示他将控制整个纽约市,实现他伟大的邪恶计划,没有人能够阻拦他。作为蝙蝠侠,正义的化身;必须要监护这个诡异小丑的一举一动,以免给城市带来末世降临的未知危机。
当你拿起手柄,立刻就能投入到游戏之中。一开始就能让你立刻体验到简易的操控与快节奏的格斗。只需要2个按键,就可以让蝙蝠侠实现好莱坞动作电影中流畅如云,身手非凡的格斗镜头,这无疑是一个享受。在起初的训练关卡中,通常会提示你预先按下相应的按键来实现一连串的格斗表现力。很少情况下会有单人的对抗局面,玩家往往要面对4-6个以上同时出现的暴徒,这时候预先按动作按键显得尤为重要。同时要巧妙的运行昏晕攻击来维持多人战斗的混乱局面。而惊心动魄的BOSS战,是游戏精华的重要组成部分。
在阿甘疯人院内的战斗都是非常简单爽快的。随着故事模式中剧情的持续发展,蝙蝠侠各种格斗招式也相应的在不断的增多,这无疑在持续不断的增强在战斗中的乐趣。游戏中的战斗经验点,可以用来购买新的格斗招式与新的武器和道具。虽然可以不断增加格斗的招式,但你依然只需要2个按钮来执行这些操作,而且前后按键与动作释放的时间差异放的很宽,任何玩家都可以轻易的表现出一连串的格斗技巧。这个设定也是游戏中人性化与精炼化设计完美的体现。如果你一次面对12各以上的敌人,战斗的连贯性会更加的强烈,这种简易的操控能够给带来巨大的视觉感官体验,无疑给游戏增加了巨大的可玩性与观赏性。在中后期,敌人的AI更加智能化,会寻找掩体躲避你,并且抱起身边的箱子等物体向你砸来;恰当时刻还会捡起掉落在地上的枪支武器向你射击。在中后期,蝙蝠侠要时刻留意环境,利用各种环境来改变战术,应对各种突发的战斗场面。
游戏中有很多时钟挑战模式的地图,可以进行重复的挑战游戏。在大规模战斗前,要多用侦查模式熟悉环境,多方位找寻视角来规划权衡好适合该地形的战术。蝙蝠侠面对多个持有枪支武器的暴徒,要尽量疏散他们。众所周知,蝙蝠侠的身体最怕子弹的穿透,这将给我们的英雄带来致命性的打击。单个近距离的背后潜入偷袭或者中空闪电蝙蝠袭击,其倒挂式勒索具有不少戏剧性。你可以装备炸药,在高空中进行毁灭性的爆炸打击。或者安放在任何隐秘位置,来崔毁过往此处的敌人。但不仅限如此,游戏中给你留下了更大的想象空间,众多的道具与环境的优势提供你发挥各种与众不同的趣味性战术。
蝙蝠侠之阿甘疯人院是一个具有革命开创性意义的游戏,这部作品在整个游戏界都受到了关注与好评,包括我们所有的工作人员,全球的各大游戏媒体以及各大游戏开发商。这部作品在动作游戏理念上又跨出崭新的一步,在很多元素上的设计都具有极大创新与同类游戏设计上的改观。简易与精炼的操控带来流畅连贯好莱坞式电影级的格斗感官;以及将潜入,解密与冒险等众多元素完美融合于动作游戏之中,无疑改变了传统动作游戏理念的局限性,开拓出动作游戏一个新的风范。确切的说,蝙蝠侠之阿甘疯人院将对往5年内后动作游戏设计的发展造成深远的影响。这是一部每个玩家不能错过的伟大游戏,需要你去用心来体验它的乐趣与精髓和近乎完美的游戏素质。
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