《文明IV》
开始的时候是在没有安装任何补丁的情况下进行的,安装顺利而且游戏正常进入,但是当我们试图去改变游戏视频设置的时候,让我们惊讶的是,居然视频选项一片空白!!!!!
不过,当我们让游戏自动升级安装了补丁包后一切正常。
《模拟人生2》
可以说是所有的测试中,完全可以称为“Vista-ready”的游戏,安装过程相当的轻松,游戏表现相当好,通过在快捷方式中加入“–w”(不带引号)参数开始窗口模式。并且能够支持Games Explorer。
《F.E.A.R.》
《F.E.A.R.》这款游戏是公认的“吃机器”高手,也可以说是目前发布的游戏当中技术性最强的,因此想要有好的体验就要有一台称职的机器。比如大内存,高端显卡。测试平台的1GB内存,在玩游戏的时候出现了不流畅的状况,而且硬盘读取频繁,显然升级到2GB是非常必要的。
《F.E.A.R.》不是此次测试的重点游戏,运行在1280x960分辨率下开启所有的视频效果,但是在no AA或者是AF开启情况下,我们看到了近乎30%的游戏性能下降,配置是和Windows XP机器一样的(平均的帧率有60fps)。开启4x反锯齿和8x异向过滤情况更糟,最低帧率甚至到过32。需要驱动的支持以及操作系统的优化。在网络对战下,遇到了和《战地2》一样的问题,解决方法也一样。
总结:总体状况不错,还需要特别的优化
从整体上说,基本上整体的测试情况是乐观的,目前毕竟不是RC版本还是beta 2,因为微软有很多的事情要做呢,很多次要问题都会逐渐的浮出水面,展现在微软以及硬件开发商面前。
从测试的情况上看,出现了两个主要问题:1,StarForce版权保护。其信任隐藏的Ring 0驱动导致了Vista下的兼容问题,阻止游戏在加载时候使用StarForce。失望的是,到目前为止还没有任何的修复程序。不管是微软还是游戏开发商都需要迫于StarForce的压力开发出适合的Vista驱动,至少要在今年夏天前。
2,性能体验问题。纵使说大部分游戏都能够表现出在Windows XP下一样的体验,但在Vista下还是有一定的下降。游戏与游戏不同,但是大都体现在反锯齿以及开启各项异向过滤下,性能下降明显。运行如《F.E.A.R.》这样的游戏还需要高端的硬件支持,不过到Vista发布的时候,不管是高端还是中端产品都已经同步出现了,目前需要等待的就是更成熟的硬件驱动发布。
不管是nVIDIA还是ATi目前所发布的针对Vista的驱动公认的没有对性能进行优化,因此想要在Vista Beta 2下运行游戏,就要时刻的关注新的显卡驱动。
内存是另外的一个瓶颈,1GB内存是必需的,不管是游戏还是windows操作系统,如果要更流畅的体验就要加到2GB了。其实在Vista下,1GB可以等同的看做是XP下的512MB,同样2GB就相当于XP下的1GB。
RC版很快就发布了,期待在游戏性能上有更加突出的表现。
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