近日Capcom的Seth Killian和Daryl Allison接受了国外记者的专访,就《任天堂大乱斗X》、《怪物猎人3》、《大神》等问题回答了记者的提问,Seth Killian认为《超级明星大乱斗》是真正的格斗游戏,并且他本人也是一个MH3迷,而且很喜欢用经典手柄,但是公司将怎么做还没有结论。Daryl Allison则对《大神》Wii版的销售表示了满意。
问:《任天堂大乱斗X》可以说是销售最好的格斗游戏了。这个游戏的销售成果是不可否认的,但是做为一个格斗游戏它的地位如何呢?我采访过的一些人他们认为《任天堂大乱斗X》跟《街头霸王》或者《刀魂》没有什么区别。你认为《任天堂大乱斗X》是一个格斗游戏吗?如果是,你认为《任天堂大乱斗X》永远不会在EVO上发布吗?
答:它是一个真正的格斗游戏。我不是一直这样认为,但是当我在它身上花了更多时间后我改变了我的看法。2008年是《任天堂大乱斗X》开发非常关键的一年,同时我也认为这一年是一个很好的年,有一个良好的开始,并且有很好的收获。当时很都有竞争力的项目被停止了,这是他们要求做的,但是我们在EVO尝试“大家畅所欲言”的模式。后来被证实那真的是一团糟。我不能想象如果我们一开始就采取行动那么《Marvel VS Capcom2》会多么的成功。
问:《怪物猎人3》已经在日本上市了,从我读过的相关资料看,游戏捆绑了经典手柄发放。美国Capcom会不会也采取类似的方式公布发售游戏?美国人好像更喜欢……
答:我能告诉你的就是我很喜欢经典手柄,所以我是一个非常喜欢捆绑发售的人。我们办公室里有很多PSP版《怪物猎人》迷,(你会发现他们经常聚集起来)但是直到我使用了经典手柄前我都不是一个严重痴迷的玩家。这对我来说很重要,我上瘾了。
Allison对《大神》的销售方面也有话要说:“很幸运,我能参加这个伟大的游戏的制作,把它作为回报带给你们,把《大神》带到Wii。目前《大神》的销售势头很好,取得了不错的成绩。这个游戏在商业上取得了很好的成功。(它证明了第三方游戏同样可以在Wii上取得好成绩)。”
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