超强演讲阵容齐聚GDC China

互联网 | 编辑: 2009-09-23 15:26:33转载

2009游戏开发者大会·中国(GDC China 2009)目前已经汇聚了一批业内知名专家,组成了超强的演讲阵容,有来自包括:暴雪娱乐、Maxis工作室、Dice EA公司的游戏开发专家,及《魔兽世界》、《孢子》、《模拟人生》、《镜之边缘》、《波斯王子》等游戏的创始人。10月11-13日在上海

2009游戏开发者大会·中国(GDC China 2009)目前已经汇聚了一批业内知名专家,组成了超强的演讲阵容,有来自包括:暴雪娱乐、Maxis工作室、Dice EA公司的游戏开发专家,及《魔兽世界》、《孢子》、《模拟人生》、《镜之边缘》、《波斯王子》等游戏的创始人。10月11-13日在上海国际会议中心好戏将轮番上演,令人目不暇接。

Chris Hecker将会给观众带来一场以《孢子》游戏现阶段所面临的挑战及用户创造内涵为内容的演讲。暴雪娱乐Colt McAnlis的演讲将会涉及到《魔兽世界》未来技术更新上的挑战及如何给《魔兽世界》中的大规格地形添加艺术感。而Dice EA公司的Tobias Dahl和Mikael Lagre则会针对如何创造《镜之边缘》(着重于第一人称视角的动作及想法的游戏)良好的未来前景展开激烈讨论。另外,还会有来自Activision、Take Two亚洲、Volition及育碧成都的游戏专家加入到演讲阵容中来,将会在GDC China上发表更多、更精彩的演讲。

著名游戏设计师、制作人、编剧、世界知名游戏《波斯王子》的创始人Jordan Mechner,将作为GDC的首席主题演讲嘉宾发表题为“《波斯王子》:从游戏到大荧幕的20年风雨历程”的主题演讲。除此之外,GDC China的演讲嘉宾还包括:

演讲题目:从进化到革命:升级EVE Online游戏的图形引擎

演讲嘉宾:Halldor Fannar,CCP首席技术官

演讲题目:大规格地形贴图技术

演讲嘉宾:Colt McAnlis,暴雪娱乐Blizzard Entertainment程序员

演讲题目:内涵、美学、和用户创作的内容

演讲嘉宾:Chris Hecker,Maxis前技术专家

演讲题目:如何针对优秀中国原创题材做视觉开发——《盗墓笔记》案例分析

演讲嘉宾:

张希,Concept Art House创始人/CEO;Evertold联合创始人

Matthew Le Merle,Concept Art House商业顾问;Evertold董事会主席

徐磊 (笔名:南派三叔),《盗墓笔记》作者

周凯,Concept Art House创意总监

李轩,Concept Art House市场拓展总监

演讲题目:场景美术的工作流程

演讲嘉宾:Ray Tylak,育碧成都美术开发经理

演讲题目:如何设计《镜之边缘》中第一人称视角的动作

演讲嘉宾

Tobias Dahl, Dice EA首席高级动画师

Mikael Lagre,Dice EA工程师

演讲题目:游戏语音设计与声音氛围的搭建

演讲嘉宾:彭濛,影视/游戏音效设计师、作曲家

演讲题目:如何为中国的游戏设计合适的音效

演讲嘉宾:杨杰,音效总监,维塔士Virtuos

演讲题目:iPhone开发:探索新的领域

演讲嘉宾:Noel Llopis,Snappy Touch创始人

演讲题目:中国独立游戏的前景和机遇

演讲嘉宾:

Billy Hsu ,DJL全球CEO

Tony Chen ,Take Two亚洲线上业务发展部经理

演讲题目:如何创建你的工作室或游戏以吸引投资者或发行商?

演讲嘉宾

Kevin Li,Activision中国执行总裁

演讲题目:高级敏捷开发实务

演讲嘉宾

Clinton Keith,IGDA圣地亚哥分会的创始人及现任主席

演讲题目:用高效美术生产流水线,达到美术生产力最大化

演讲嘉宾

Kelly Snapka,Volition Inc工作室美术总监

GDC全球活动总监Meggan Scavio表示:“GDC China是非常了解和贴近正在快速发展游戏地区面临的挑战和机遇的。 我们也非常荣幸能邀请到当今世界最知名、最具影响力的国内外优秀的游戏开发者汇聚GDC China, 让GDC China能够站在亚洲游戏开发领域的最前沿!”

欲了解更多2009游戏开发者大会·中国的信息

请访问GDC China 的官方网站:www.GDCchina.cn

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