GDC China 2009精彩回顾第四辑

互联网 | 编辑: 2009-10-23 17:59:20转载

GDC China 2009 “内容为王”的精神通过海内外69位演讲嘉宾风格各异、精彩纷呈的演讲体现地淋漓尽致,得到了广大与会者的认可与赞许,今天就让我们来领略一下这些演讲嘉宾的风采吧。

GDC China 2009 “内容为王”的精神通过海内外69位演讲嘉宾风格各异、精彩纷呈的演讲体现地淋漓尽致,得到了广大与会者的认可与赞许,今天就让我们来领略一下这些演讲嘉宾的风采吧。

GDC教程:

Clinton Keith与听课者交流互动,近距离接触

Kelly Snapka: 用高效美术生产流水线,达到美术生产力最大化

主题演讲:

Jordan Mechner

会后交流

Min Kim:宏伟的西进之旅

独立游戏:

Simon Carless: 独立游戏在西方市场上的趋势

李磊:独立游戏制作公司如何赢得资本市场的青睐

独立游戏专题讨论,许斌(左),徐清麒(中),陈颖翊(右)

在线游戏开发与业务:

Nicole Lazzaro: 病毒式情感散布和社交游戏玩法的核心

汪海兵:为儿童设计在线游戏-《摩尔庄园》成功的秘密

林云枫:如何通过玩法设计减少外挂的危害

吴裔敏:盛大游戏 制作人和系统总经理

Colt McAnlis:大规模地形贴图技术

Steve Jeong:亚洲在线游戏在海外获得成功的关键

Christopher Pfeiffer:和谐世界首席执行官和创办人

Halldor Fannar, CCP首席技术官

游戏国际化与合作:

American McGee:Spicy Horse创始人兼高级创意总监

Carla Engelbrecht Fisher:低龄儿童游戏开发研究报告精华

Chris Hecker:内涵、美学和用户创作的内容

Susan Yoon Choe:出版游戏进入西方市场的秘诀

朱靖宇:迭代式关卡设计

音频技术:

日比野則彦:将音乐转化为利润

视觉艺术:

Brad MacDonald:为你的社交游戏找到艺术灵魂

吴云:我们坐的是寂寞-《剑网3》美术设计回顾

Tobias Dahl、Mikael Lagre:为《镜之边缘》创造第一人称的运动

更多演讲人精彩图片,敬请期待

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