《绿色征途》内测游戏性体验报告

互联网 | 编辑: 2009-09-30 10:23:27原创 一键看全文

《绿色征途》非常适合非消费型网游用户,绿色征途拥有更丰富的升级任务、更公平的PK公式、互动性更强的物品交易系统。

《绿色征途》PK系统

绿色版的另一大改动就是PK时伤害的换算方式的变更,彻底杜绝了不破防、秒杀等现象,现在几个低级的玩家联手完全有能力和高级玩家大战300回合。

激烈的混战,像放烟火一样


征途原来的PK公式就是简单的攻减防,《绿色征途》的PK公式如下:

伤害 = 攻击者攻击力2 /[A×(防御者防御力)+B×(攻击者攻击力)] × 等级差修正
A、B是一个由攻防比例所决定的系数

X玩家攻击Y玩家,在没有减伤、增伤、重击、忽视等影响的情况下,对比原征途与绿色征途之间的区别:

X的等级 X的攻击力 Y的等级 Y的防御力 Y的血量 原征途伤害值 绿色征途伤害值
100 5000 80 1000 5000 4000 2035
100 5000 80 1000 2000 秒杀 1800~1900
80 1800 100 5000 2000 不破防 200~300

综上所述,《绿色征途》非常适合非消费型网游用户,绿色征途拥有更丰富的升级任务、更公平的PK公式、互动性更强的物品交易系统。《绿色征途》是巨人网络在免费网游市场日益低靡的环境下推出的一款探索型产品,就游戏本身而言,她吸收了《征途》系列的优点,弥补了《征途》系列的不足。就市场前景而言,《绿色征途》是否能像数年前成为中国网络游戏免费模式的开创者之一的《征途》一样成为免费网游的救世主,这还有待时间的考验与论证。

让人眼花缭乱的的交易区

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