早在PSP1000于04年E3上公布之时,《GT赛车4携带版》这个名字就一直萦绕在所有PSP玩家的身边。但是拥有华丽的画面,优秀的可玩性的《GT赛车4携带版》却迟迟没有出现,甚至一度“停止开发”。在经过了尽5年的坎坷等待之后,这款制作了5年之久的《GT赛车4携带版》终于出现在所有
游戏画面&音效
刚刚进入游戏,玩家便可以看到速度感极强,具有十足视觉冲击力的CG,画面清新而真实,CG的表现效果也不由得让人联想到即将在PS3上登场的GT赛车5。(31注:CG截图不清楚,所以没有发,抱歉拉)
车手就位,准备比赛!
进行简单的设置后玩家即可开始游戏了,实际画面效果感觉不像E3宣传时那么好,也许是我的错觉也说不定。狗牙(锯齿)感觉有点多,但是都不明显。比赛赛道刻画得十分细腻,由于是专业赛道,长时间比赛留下的轮胎印迹清晰可见,十分真实,地面上的一些涂鸦还是不清楚,也许是机能问题。比赛环境采用了柔和的渲染风格,无论是飞驰于专业跑道上,还是穿梭于意大利的小巷中,游戏中的风景绝对会给你留下深刻的印象。游戏中的汽车的光泽十分得自然,如果贴图等方面再认真一些就可以以假乱真了(当然,由于机能限制不可能那么精细)。游戏特效方面,汽车排气管处发出的丝丝火花,轮胎磨擦冒出的烟雾,既不是滚滚浓烟那样夸张,也不是一缕细烟那样敷衍,一切都是那么得恰如其份。画面的整体效果非常的柔和。
游戏设置了很多镜头,第一人称的,车内视角的,车外视角的等等,比较可惜的是车内视角,当切换到车内视角时玩家们会惊喜地发现周围的树之类的装饰物全消失了(31:全部都被我们砍了,灭哈哈),而且锯齿会变多,这让人略感不爽,车内视角的整体效果还不是那么的不好,头顶的后视镜和车侧面的后视镜都可以看到后面的情况,而且不打折扣哦。
锯齿略多
比赛刚刚开始,冲啊!
接下来说说音效吧,比赛过程中有音乐全程伴随玩家,但是真正唱主角的却是各种汽车的音效,玩家们听着自己爱车的引擎轰鸣声一定十分有干劲,而对手的引擎声也警示着你要时刻保持警惕,保持领先地位。但是时间久了不免有点吵。客观讲,游戏的音效效果还是不错的,有赛车游戏的特质。作为一款赛车游戏,GT的音效绝对合格。
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