穿越忍者《忍者之刃》游戏评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-12 09:25:03转载 一键看全文

早在《忍龙2》上市时,就早已传出“忍龙”系列复刻版游戏《忍者之刃》即将上市的消息。虽然很多玩友对这款游戏的期待值远远低于对“忍龙”系列的钟爱。不过在正当本作试玩版下载时,却出人意料引起了不小的轰动。玩友们都说,新的忍者时代到来了!

游戏系统:

1.QTE:

本作中最突出的系统无疑就是QTE了,出现次数不仅频繁,随着故事发展也越来越难。不光是故事情节中会出现,每消灭一个BOSS也都会出现至少一次甚至更多。如果反应较慢或第一次接触的玩友,可能在一时半会都很难过关吧。不过,QTE也成为了本作的一大亮点,它会根据玩友的判断能力做出不同的评价,在消灭一些杂兵时,连击顺畅的情况下也会出现,当按照屏幕的指示键入所有的手柄键并且成功后,经验值就会加成50%,如果发生致命一击甚至会加成更多经验值。这些都是在“战神”系列或者其他同列系统游戏中的QTE所没有的,同时也使得玩家充满了新鲜感和成就感。

2.武器系统:

双刀首次具有了延长抓墙的功能,而大刀能砍硬盔甲,旋风手里剑能灭火,这些武器功能是除升级外在忍龙中所看不到的,看似相似,实则更具有《忍者之刃》中所独有的特点。一般攻击与特殊攻击的组合连击也有所加强,毕竟附加了QTE,这也使得连击系统更加丰富,而且武器不同,所发挥的攻击特点也不同,普通忍者刀出招快,但是攻击一般,无法破甲;双刀能抓墙跳跃,攻击范围广,攻击力也一般;大刀能破甲,攻击力非常强,但是出招速度慢。另外还有三种手里剑,旋风手里剑,能灭火;火焰手里剑,能燃烧;雷击手里剑,能反弹远程攻击,有雷击效果。

3.动作系统:

从瞬间转移到连续飞奔,从反复起跳到跑跳落地,从单一攻击防御到超忍力发动,这些简单的改变却给玩家带来了不同的感受,不仅是动作的灵活性大幅度上升,玩家的手感操作也更加的灵活机动。“小川剑”不单可以直接快速移动,爬杆跳跃,更能飞檐走壁,顺墙滑下。变“红忍”后,甚至还能沿着墙皮向上爬。不是“忍龙”,是一种创新和超越。

开头的BOSS出现

超忍力发动

操作系统

X键 普通攻击
  Y键 强力攻击
  A键 跳跃
  B键 忍术
  左摇杆 移动
  右摇杆 视角
  十字键 选择武器
  LB 超忍力
  LT 防御
  RB 选择忍术
  RT 快速移动

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