在[星际1]中,不需要操纵单位的技能是可以在游戏的小地图直接释放的,那么这种无需目标技能可以在小地图释放的机制,在[星际2]中是否会保留?想必这是各位[星际争霸]玩家关心的一点。最近在官方论坛上就有玩家向Karune提出了神族的质子充能这个技能是否能在小地图使用而无需
在[星际1]中,不需要操纵单位的技能是可以在游戏的小地图直接释放的,那么这种无需目标技能可以在小地图释放的机制,在[星际2]中是否会保留?想必这是各位[星际争霸]玩家关心的一点。最近在官方论坛上就有玩家向Karune提出了神族的质子充能这个技能是否能在小地图使用而无需切换画面的问题。
Karune的表明是这种机制将保留,这是对神族的一种平衡。以下请看原文:
Karune :
Yup, you will be able to use the mini-map to cast the ability.
While this may make it easier in compared to the other 2 races, warping-in with the highest efficiency is much more difficult than having queued units of Terrans with reactors or Zerg with their many extra larvae and all units being built from hatcheries.
They are different yet will be balanced :)
哟,你可以在小地图上进行这样的操作。
因为这样可以使得神族在这方面的操作上可以比其他两个种族的方便些,相对人族在建筑旁挂个附加建筑和虫族在基地中孵化更多的幼虫来说,神族的高质量的跃迁传送在操作上是困难很多的。
种族间的不同,因此需要平衡彼此:)
网友评论