张志宏:万王3为玩家做了2000多处修改

互联网 | 编辑: 2009-10-15 17:58:35原创

10月13日下午,在万王3不删档封测日期(10月15日)到来前夕,巨人网络万王事业部总经理张志宏先生接受了我们采访,详细讲述了万王3在研发、运营等准备阶段的台前幕后故事。

说起“万王之王”的名字,网游圈中稍上点岁数的人都不会感到陌生。作为我国图形网络游戏鼻祖,从万王1到万王3,该系列游戏已经走过十年风雨历程。2007年12月,巨人网络宣布将在内地着手进行万王3研发工作的消息震惊了外界。这不仅宣告了巨人网络进军3D网络游戏领域,也意味众多老玩家的万王情结得以延续。

但就是这样一款让众多玩家牵肠挂肚的游戏,其功能测试期竟长达7个月之久。在目前浮躁的网游市场中,是什么能让他们能如此沉住气?这其中,有着哪些鲜为人知的故事,其背后又是一支怎样的研发队伍?

10月13日下午,在万王3不删档封测日期(10月15日)到来前夕,巨人网络万王事业部总经理张志宏先生接受了我们采访,详细讲述了万王3在研发、运营等准备阶段的台前幕后故事。


巨人网络万王事业部总经理张志宏

玩家期望高,容不得我们疏忽

记者:我们都知道您曾经运营过万王1,请您谈谈现在执掌万王3的心态和感受。

张志宏:我们万王3的团队中有很多老人。做十年了还在做这个,真的是有感情在里面了。我自己也是一个玩家,从玩家心态来说,它这十年来给人感觉是很难磨灭的。所以说我们做万王3压力也非常大,因为玩家期待与要求都非常高。玩家总会拿当时感觉与现在相比较,容不得我们有半点疏忽。

万王3我们测试了7个多月,是因为产品要做到尽善尽美,让玩家满意。前后一共修改了2000多项功能,平均每天修改多达10项,团队的工作强度与压力非常大。其实这么频繁的修改,在中国游戏中不多见,这对研发团队的要求也是非常高。过去的那段时间,有很多玩家给我们提意见,他们非常热情跟活跃,每一个建议都是对我们的鞭策。我们的员工每天晚上都加班到很晚,但都是自愿的,并非强制性。

记者:您刚提到团队里有很多万王的老人,请您介绍一下团队的规模。

张志宏:万王十年可以说是代表了网游业的一个高度,我们也为它打造了一支强大的团队。我们这款游戏前后投入的成本超过1亿元,团队规模已经超过200人。比如我们万王3的客服团队,是全国乃至亚洲最好的,无论从反应速度还是回答问题的质量上。对于外挂打击力度,我们一直有多种措施,以给用户创造一个公平的游戏环境。

最自豪是万王3团队的创新精神

记者:现在市面游戏互相借鉴很多,万王如何保证自己的差异性?

张志宏:要保证差异性,或者竞争力,最本质要靠创新。我们在开发的早期,就列了很多创新点。但创新是要付出代价的,因为创新非常困难,需要反复修改。我们做了非常多创新,其中还有很多印象深刻的回忆。我记得有时要做一个内部功能,闹得搞程序的同事跟我拍桌子。他们觉得不可思议,别人都不这么做,为什么你要做?但后来大家发现,玩家是非常喜欢这些创新的。所以说,尽管创新非常艰难,但还是值得。这也是我们目前非常骄傲的一点。

为保障用户体验将不惜成本

记者:万王3测试了7个多月,都做了哪些准备。你们要求这么高,请问在什么样的情况下你们的游戏才可能对外测试。我们知道游戏圈也有不少反面例子,在没准备好就测试的情况下,Down机情况常有发生。

张志宏:从目前的测试情况看,万王3的玩家接受度比较高。在前期几乎没有做投广告情况下,能取得这样好的反馈,我们觉得非常不错。同时也有一些玩家觉得不能理解,为什么这款游戏做了这么久。5月份的时候,有很多玩家要求我们开放。我们顶住各方压力,踏实把游戏修改好。

说到游戏的准备情况,我们主要包括了以下方面:一是产品层面,我们已经开放到70级;二是在兼容性上,游戏的可玩性大幅提升;三是在运营层面,我们的服务器已经全部到位,采用的是华为、惠普等高品质服务器。在不删档测试期间将用用中国最好机房,为保证用户的流畅体验,我们是不惜成本的;四是我们刚也讲到的客服团队,是曾经获得过亚太地区的大奖;五是我们的运维体系,巨人网络曾花几百万采购了一套运维系统,它有助于我们规范化所有操作,我们是非常重视用户感受的。

记者:万王3即将进入不删档封测阶段,请问你们的服务器是否做好了充足准备?我们知道,玩家普遍都很关心游戏的服务器准备情况。

张志宏:我们做好了充足准备,就如刚才也讲到,我们用的是市面上最好服务器。我们首先只开一组服务器,先让部分玩家先进来,给我们提意见。真正的大规模推广,还在下一阶段。还有外界关心的万人同服,对我们来说根本不是问题。我们测试期间已经超过万人了。我们公司的服务器技术是非常先进的,《万王3》已经可以做到4万人同服。

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