《红色派系:游击队》可全破坏的世界

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-19 11:06:24转载 一键看全文

以强大物理运算引擎吸引玩家目光的《赤色战线》系列,于今年9月推出了最新作《赤色战线 游击战队》PC版,本作是由制作《黑街圣徒》的实力派开发小组Volitions打造的“全开放型射击游戏”,游戏的故事发生在本系列初代的50年后,游戏最大的特点就是可以对场景进行破坏,并由此

无坚不破的疯狂游戏性,充满感受暴力美学

本作精髓就在于破坏,游戏也提供了不少工具帮助玩家们疯狂的实现大面积破坏,有时最有效的破坏办法是最平凡的,当玩家们碰到6个炸弹都拆不了的建筑时,大可尝试一下18吨大卡车来回穿梭的威力,瓦斯罐,燃料站总是会出现在关键建筑附近,一发子弹可以造成恐怖的连锁爆炸,不过敌人的设定在游戏中也不可小视,群体攻击的密度和数量,以及它们的反映速度是玩家们的一大挑战,后期敌人全方位的进攻可谓令人发指,空中支援,不断增兵,和重型装甲车组成的包围网实在是令人非常无奈。掩护系统非常容易操作,不过在这个无坚不破的游戏环境下还是不可依赖,可以用来掩护的建筑都只是暂时的,因为所有的东西都可以被破坏,玩家可要随时小心了。

全开放式任务和游戏环境,加上近乎完全可破坏的建筑场景,综合这两个元素的游戏跨越了很久才来引入我们玩家的眼帘,虽然强大的破坏呈现力让《红色派系:游击队》牺牲了一定的游戏细节和角色刻画,但综合而论它仍然能给玩家们带来很多乐趣。

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