英特尔极限大师杯赛是一个全球性的赛事,在中国会有一站,一般都会选在比较好的城市
Intel&Alineware采访(上)
英特尔:英特尔极限大师杯赛是一个全球性的赛事,在中国会有一站,一般都会选在比较好的城市,比如在成都和武汉。今年的赛事共有七站,中国有一站,下一站在迪拜,这是一个全球性的赛事,全球的总决赛将在德国汉诺威展举办。
英特尔:大家对英特尔产品线应该不陌生,去年我们发布了一个新的架构,从那时起,我们就有了酷睿i7处理器专门针对高端游戏玩家和视频制作者。极限大师杯赛让英特尔有了一个很好的平台更贴近消费者。这次比赛的所有台式机和笔记本都是使用了酷睿i7处理器家族的产品。有机会大家可以跟顶尖游戏玩家交流下,他们会告诉你,这种产品是无与伦比的。我们也很高兴跟戴尔这样的厂商合作,我们的高端处理器产品加上戴尔高端的Alienware产品线,是一个如虎添翼的组合。
蒋成斌:戴尔以前有个游戏的品牌叫做XPS,从2009年6月开始,Alienware 开始作为独立的游戏品牌来面对游戏用户。Alienware在美国是顶级的DIY公司,总部设于迈阿密,现在是戴尔的全资子公司。戴尔收购了Alienware之后,帮助它解决了很多关于散热能耗等方面的问题。大家可能知道Alienware 的M17x,采用了双显卡和双硬盘,这都是戴尔帮助Alienware达成的。Alienware 在全球是顶级的游戏品牌,在推广上选择了很多大型的合作伙伴。英特尔这边的品牌是extreme master,和Alienware一样,也是针对顶级的用户,与我们的品牌非常吻合,所以我们希望能一起开展更多的深入合作。我们希望通过英特尔的合作将游戏推广策略多多结合在一起,在游戏的领域得到很好的推广。
英特尔:在中国地区,我们也跟全球的员工都有过很多讨论,选择在这里,这个时间举办这个赛事,我们也希望能通过自己的努力给中国的华诞献上一份心意。
张毅:英特尔是否有针对新处理器的推广活动。Alienware与英特尔有什么共同点?Alienware是否有和其他游戏品牌的合作?
英特尔:这个赛事是一个平台,在不同的时间我们的处理器会有更新。去年11月,英特尔有过大型发布会,我们有i7也有i5处理器。随着时间的延伸,我们会更多地使用酷睿i5和i7至尊版的处理器,我们在体验端,会有其他的处理器。在这次的体验区,你们会看到各样的处理器产品。在每一站,我们展示的处理器不一样。随时间的增加,我们会增加更多产品,给用户带来更多的全方位的体验。
蒋成斌:首先,Alienware 和英特尔有很好的合作关系。例如M15x,英特尔给Alienware提供了独家的酷睿i7处理器。我们基本所有机器都采用了英特尔的处理器,在很早的时候,英特尔就针对游戏行业做了很多的推广,这跟我们全球追求极致体验的策略有着一致的精神。Alienware一直想要带来最逼真、感动、震撼的游戏体验。我们内部有一句话,我们卖的不是游戏电脑,而是游戏文化。这方面我们两个公司是相通的,我们把各自产品线结合起来的话,能共同推动游戏市场的发展。Alienware的新品也是刚刚陆续上市,以后也会有更多跟英特尔的合作,也可能会有和其他游戏相关厂商的合作。
英特尔:我们很高兴能看到有Alienware这样的厂商,能带给消费者信心和热情。毕竟我们的处理器产品和用户比较远。(展示M17x)我个人也喜欢游戏,对于游戏很有热情,一会大家看到处理器和电脑的强势组合一定会感到很高的热情。
詹云志:中国城市有很多,为什么选择成都?WCG将在11月在成都举办,与这有什么关系?Alienware 的产品线有什么?
英特尔:你可以看到,一般大的活动,每个国家都只有一个城市。去年IEM也在成都举行,当时四川汶川刚刚发生地震。为此,我们有很大的担心,是不是可以在这种情况下也可以举办IEM。但是成都政府展现了相当大的重建的信心和决心。可以说,成都政府给了我们极大的支持。政府对产业的支持是很向上的,在那个时间点,大师杯的到来,真是一种十分默契的事。英特尔,也是用实际行动,传递了一个信息,我们要将最好的内容带到中国来。
蒋成斌:有的媒体可能已经使用过M17x。这个产品的设计跟以往的产品不太一样,采用了全新的设计。这款产品,我们认为是天下无敌的。戴尔一直是很低调的公司,但是这款产品真的没有竞争对手。我们在出产产品的时候,跟英特尔有过很多接触,会支持处理器的新特色。Alienware的设计有针对用户的个性化设计,根据木桶理论来看,这个产品上没有短板。我们认为市场上的其他电脑,可能硬盘、处理器未必能达到这样的程度。Alienware希望通过长期的策略来达到推广目的。通过跟英特尔的长期合作,我们希望能告诉消费者,Alienware就代表了最高的游戏品牌,有着最高的荣誉。
王健鹏:美国的GDP比预期提升了不少,正在复苏。这对游戏行业的促进会很大,英特尔有什么见解?您是否能告诉我们Alienware和英特尔合作的一些背景?
英特尔:美国在每个季度的财报会先描述整体大环境,再向大家报告英特尔的状况。从Q2的报告,经济已经趋于稳定。我们看到的英特尔和全球经济都很稳定。作为中国的员工,我们看到的中国IT业,从未有过向下的箭头。中国是一个特殊的国家,我们从未感到危机。中国的IT和经济一直在发展,游戏行业的发展率一直是高于平均值在增长。
关于Alienware的产品线的问题,我不是技术人员,需要跟全球的技术人员再去确认下。需要进一步分享。
王健鹏:对于戴尔来说,Alienware一直是独立的品牌,Alienware为什么能保持这种品牌上独立?请分享一下。
蒋成斌:我们的CEO戴尔也很喜欢Alienware,戴尔跟Alienware的合作很早就有过。戴尔是一个在技术和研发上面都是很强的公司,这就构成了与Alienware合作的契机。我们保留了Alienware的品牌,没有跟其他竞争对手一样,收购之后将品牌废弃。因为我们认为,游戏是一个文化,应该保证这个品牌在前端面向消费者,戴尔则提供更多后端技术、销售等方面的支持。
焦萌:我看到很多竞技选手衣服上都有英特尔的logo,请问英特尔赞助有什么原则?从第一届开始,IEM就一直都有新意。明年IEM会有什么特色?Alienware在官网上是直销方式,请问是会有其他销售方式?其他的配件是否会在中国出售?
英特尔:我们最先曾经赞助过SK战队,现在我们可能找不到一个战队来影响全世界玩家。中国可能玩“魔兽3”的人多,而顶级的游戏玩家跟英特尔都有很好合作。有兴趣你们可以问一下其他选手,他们都不会使用竞争对手的电脑,因为他们承当不起“关键时刻”的头疼。
英特尔的极限大师赛,中国是有很高的热情。在中国,未来的大师赛一定会有1-2站。北京、上海、武汉、成都都有可能考虑。我们也很希望这种热情能普照到全中国的人民,但我们还是要看整体策略再考虑。
蒋成斌:戴尔是特殊的公司,一直沿用直销的模式。目前,也做零售的业务。有很多用户询问,为什么看不到零售的Alienware。我们9月份在上海设立了首家戴尔旗舰体验店,那里有一个Alienware专区 —— 按照美国的风格设计的特殊区域,在那里我们可以看到相当多的产品。目前大家已经可以在网上看到我们的新产品,除了M15x之外,还有4款台式机,它们都是相当震撼的产品。我们在全国的零售渠道,会以一种震撼的方式向消费者推出。就像IEM这样的让人震撼。可能有人提到Alienware会价格比较贵,但是举个例子,我们曾经跟微软合作过一款鼠标,只发售1500只。相当抢手,目前民间的售价已经炒到了1500元。你提到Alienware的附件,我们其实是有鼠标、键盘、耳机、手表、帽子等周边产品,这些都会陆续带入中国市场。Alienware的宗旨是“只要玩家需要,我们就提供给玩家”。
成都晚报:我对游戏不太了解,我看到电脑都是越来越小,为什么Alienware型号这么巨大?
蒋成斌:Alienware有很多不同产品。我刚才提到过,Alienware是玩家需要什么,就提供什么。这款M17x是我们用来展示Alienware强悍的产品。至于你提到过的其他需求,我们当然也会考虑到具体消费者的不同情况。根据反馈,作出调整。
英特尔:这是要根据消费者的消费模式和消费预期来决定。同样是处理器,我们可以做出高低不同的几种型号。消费者不一定非要必须买最高的。例如美女都要拿轻薄的机器,也许就要用配备CULV处理器的电脑;商用用户就会选择比较折中的产品;但是对于我这样的要出差玩游戏的人来说,那些根本不能使用。所以,大家到卖场,销售会问你,你要电脑做什么?才会给你出配置单,这样你才有合适的机器供你选择。Alienware是针对游戏用户的。
蒋成斌:对于戴尔来说,Alienware是子公司,专门针对游戏用户。戴尔还有其他的产品线,例如:Inspiron和Studio这样的产品,也是可以用来游戏的,具体的选择还是要看消费者对自己需求的判断。举例来说,真正的游戏发烧友,可能只会选择Alienware;也许有的女孩会去选择Studio,因为喜欢它漂亮的外观。
李渊:现在是IEM在推动Intel的品牌推广,还是Intel 在帮助IEM提高知名度?是否是通过IEM在推广Alienware和英特尔产品?
英特尔:从两家厂商角度来说,我们要回归到自己的产品和技术话题。无论是赞助比赛还是其他活动,都是为了让消费者有更多共鸣。
蒋成斌:我们认为英特尔在游戏领域有相当多的经验,也有很战略的眼光。我们常常听到消费者询问销售,问采用英特尔什么芯片?这是我们特别乐于看到的。所以,不用特别去区分到底是谁帮助谁在做推广。
李渊:在中国,电子竞技在中国也是很火热。在全球,网游也有很大的市场。那么英特尔的受众是那些人群?
英特尔:玩家在哪里,市场就在哪里。我个人看到,网游和竞技略有不同。竞技游戏对抗性比较强,多有输赢。而网游的社区性很强。竞技游戏多强调平衡点。魔兽世界其实也有竞技场,我们很高兴,这是一个融合的趋势。网络社区如果平衡性好,竞技也会成为特色。鉴于这种趋势,我们也会在未来有所考虑。
蒋成斌:我们也希望产品能更多推广到游戏渠道去。我个人也较长时间从事游戏行业的工作。我个人认为,电子竞技是一种健康的生活方式,表达着积极向上的价值观。不是玩几次“星际”和“魔兽”就是电子竞技。我认为,还是平衡的问题,网游平衡也可以是竞技游戏。英特尔和戴尔看中了健康的竞技精神,才有如此的投入。
焦萌:今年的CS、星际、魔兽等比赛项目需要配置都不高,在体验区却有很多的高配置游戏。为什么不采用那些高级的游戏作为比赛项目?
英特尔:道理很简单,配置越高,玩的人就越少。大众化的游戏容易引起大多数玩家的共鸣。Dota这些游戏可能配置要求不是很高,但是也绝对不低。如果10个英雄一起“放大”,效果是不同的。在中国,很多游戏因为限制不能引入。我们在中国还是选择了最符合中国玩家的游戏。
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