于是乎,无论我们再怎么抱怨,11月还是会如期到来,至于抱怨什么,天知道,或许是再也没有养眼的MM可看,或许是国庆节的余味还没有从自己的身边消散,又或许昨日的游戏还没有玩的尽兴,而明日的游戏又即将杀入阵中,大为手忙脚乱,头昏脑胀,只是游戏的心情不变,是温暖的春
于是乎,无论我们再怎么抱怨,11月还是会如期到来,至于抱怨什么,天知道,或许是再也没有养眼的MM可看,或许是国庆节的余味还没有从自己的身边消散,又或许昨日的游戏还没有玩的尽兴,而明日的游戏又即将杀入阵中,大为手忙脚乱,头昏脑胀,只是游戏的心情不变,是温暖的春天也好,炎日的夏天也好,凉爽的秋天也好,甚至是寒冷的冬天,我们依然聚在一起,讨论游戏,关注游戏,这种点滴的游戏情怀或许一辈子都不会忘记吧。
11月,相比PSP那边如火如荼的大作不断,DS这边稍显冷淡不少,不过单靠《召唤之夜X:泪之皇冠》和《雷顿教授与魔神之笛》就足以顶起半边江山了吧,加上几款心意十足的作品,也足够我们度过这秋末初冬的时节,迎接冬日的挑战。
P.S:本前瞻以相对来说的热门游戏为基础,其他作品请参考发售表。
P.S.S:感谢ACG字幕组提供的视频,由衷感谢!希望大家也能支持ACG字幕组!
| 游戏名称 |
召唤之夜X:泪之皇冠(日本版) | |
| 游戏类型 |
RPG | |
| 游戏厂商 |
Bandai Namco Games | |
| 发售日期 | 2009年11月5日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
说起召唤之夜系列,大家一定不会陌生,没错,从2000年诞生至今已经即将有10个年头,而此次的《召唤之夜X:泪之皇冠》也将作为十周年纪念的游戏而登上DS的舞台,相信不会让玩家有所失望的。
《召唤之夜X:泪之皇冠》将舞台从召唤之夜系列传统的“林巴姆世界”移到了另一个名为“伦海姆”世界之中,以发生在伦海姆世界里的两个国家战争为背景而展开,乍一看召唤之夜的舞台变得更加的宽广了,抛开了原有世界的束缚,引申到一个全新的环境之中,整体的感觉会更加的充实,同时继承了召唤之夜系列传统的“夜会话”、“召唤兽”等系统,配合上全程的语音(不知道路人甲乙丙丁会不会有语音呢),使得我们能够更好的融入到故事情节之中。
依然是男女各一个主人公,相对的,彼此还是会在游戏中共同冒险,而并非分开进行,只是相互能够接触的剧情会有所变化。除此之外,本作的声优阵容可谓十分强大,保志总一朗、福山润、钉宫理惠、皆川纯子、平野绫等,声优控们可以大饱耳福了。
| 游戏名称 |
忍者神龟:冲击(北美版) | |
| 游戏类型 |
ACT | |
| 游戏厂商 |
Ubisoft | |
| 发售日期 | 2009年11月12日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
忍者神龟,作为80后的玩家来说这个名字一定是耳熟能详的,从FC时代就在荧屏上展现着自己矫捷的身手,而如今,时代变迁,忍者神龟的魅力依然不减,本次推出的《忍者神龟:冲击》是一款相当出色的ACT游戏,通过视频我们可以看到游戏的整体制作相当精良,3D画面配合上优质的渲染,将DS的机能发挥的淋漓尽致,同时DS版本保留了大部分的动作要素,使得游戏进行起来更加的流畅动感十足。当然少不了多人协作的环节,游戏采用两主角同时进行横板过关,单机中玩家将操作其中之一,而另一名角色则由AI来操作,显然我们更乐意与好友一同去进行冒险,遥想当年,小小的电视机前,啊……抱歉,叶子又怀旧了。
| 游戏名称 |
洛克人EXE:流星演习(日本版) | |
| 游戏类型 |
ARPG | |
| 游戏厂商 |
Capcom | |
| 发售日期 | 2009年11月12日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
相对于正统的洛克人系列游戏来说,洛克人EXE系列也依然吸引了不少忠实的FANS的关注,《洛克人EXE:流星演习》以GBA上首款洛克人EXE为基础进行复刻,我们熟悉的主人公“光热斗”又将为我们展现他和洛克人的网络冒险。不过卡普空可不会笨到单纯的移植一款经典的游戏作品就能够让大家乖乖的掏钱,本作加入了《流星洛克人》的人物,而整个剧情上也追加了原作人物和流星洛克人进行合作一起击败敌人,相信就算是玩过GBA上原作的玩家也会跃跃欲试去一探这追加剧情的真面目吧。
| 游戏名称 |
魔法门之英雄交锋(北美版) | |
| 游戏类型 |
RPG | |
| 游戏厂商 |
Ubisoft | |
| 发售日期 | 2009年11月17日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
从8月一路跳票到11月,不免让心急的玩家抱怨已久,不知道11月是否还是浮云,毕竟作为PC上十分著名的游戏之一,魔法门系列登上DS平台,并且一改往日的欧美风格,整体趋近于日式,这也使得不少欧美玩家将其定位于JRPG之类(即日式RPG)。
利用DS的机能,魔法门能够有怎么样的表现呢,整体的世界观早己在PC上为大家所熟悉,DS上重现了大家熟悉的怪兽和兵种,并且作战方式也是十分传统的回合制,不过在DS上却变成了竖版,并且通过DS的触摸屏来排兵布阵,相信本作能够带给魔法门系列FANS一种全新的感受吧。
| 游戏名称 |
巫术:生命之楔(日本版) | |
| 游戏类型 |
RPG | |
| 游戏厂商 |
Genterprise | |
| 发售日期 | 2009年11月19日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
从1981年便诞生的巫术系列RPG,一直是十分传统的地牢式RPG,组成冒险的团队进入庞大的地下迷宫进行冒险,探索宝藏躲避陷阱,和怪物战斗,这就是巫术系列RPG最基础的要素,这次复苏的巫术在DS上带来了全新的RPG《巫术:生命之契》。
除了传统的穿梭迷宫冒险之外,整个游戏最为吸引叶子的一定就是伙伴死亡后无法复活的设定,相信不少玩家都知道著名的火焰纹章系列中就包括了这项设定,这势必加大游戏的整体难度,同时也将加大玩家对于游戏的兴趣,思考战术,思考冒险队伍的组合,并且通过判断合理的使用道具。
| 游戏名称 |
雷顿教授与魔神之笛(日本版) | |
| 游戏类型 |
ETC | |
| 游戏厂商 |
level5 | |
| 发售日期 | 2009年11月26日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
作为DS上11月的压轴大作,雷顿教授系列的最新作——《雷顿教授与魔神之笛》,在此之前L5也推出过试玩版本,虽然仅仅只是简单的一个关卡,却是吊足了大家的胃口,作为解谜游戏中的佼佼者,雷顿教授系列一直深受玩家喜爱,可以说已经成为了一种象征,而新的雷顿教授的登场,也势必卷起新的雷顿风潮。
本次的雷顿故事讲回到雷顿系列故事发生的三年前,讲述了传说中可以招来魔神的笛子的故事,其象征着毁灭世界的主题,同时也讲诉了雷顿和路克的最初相遇,相信雷顿系列的FANS自然不会错过。
而且同时L5还宣布了关于游戏中隐藏的要素,即号称“100小时游戏”通关奖励所附加的特殊游戏《雷顿教授的伦敦生活》,是完全意义上的RPG式游戏,看来L5不让大家撑满100小时就不罢休吗?大家拭目以待吧!

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