于是乎,无论我们再怎么抱怨,11月还是会如期到来,至于抱怨什么,天知道,或许是再也没有养眼的MM可看,或许是国庆节的余味还没有从自己的身边消散,又或许昨日的游戏还没有玩的尽兴,而明日的游戏又即将杀入阵中,大为手忙脚乱,头昏脑胀,只是游戏的心情不变,是温暖的春
| 游戏名称 |
巫术:生命之楔(日本版) | |
| 游戏类型 |
RPG | |
| 游戏厂商 |
Genterprise | |
| 发售日期 | 2009年11月19日 | |
| 官方网站 | 点击进入 |
从1981年便诞生的巫术系列RPG,一直是十分传统的地牢式RPG,组成冒险的团队进入庞大的地下迷宫进行冒险,探索宝藏躲避陷阱,和怪物战斗,这就是巫术系列RPG最基础的要素,这次复苏的巫术在DS上带来了全新的RPG《巫术:生命之契》。
除了传统的穿梭迷宫冒险之外,整个游戏最为吸引叶子的一定就是伙伴死亡后无法复活的设定,相信不少玩家都知道著名的火焰纹章系列中就包括了这项设定,这势必加大游戏的整体难度,同时也将加大玩家对于游戏的兴趣,思考战术,思考冒险队伍的组合,并且通过判断合理的使用道具。

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