在过去的几个月里,暴雪韩国Battle.Net论坛出现了许多有意思的蓝帖,我们对9月20日——10月20日的内容进行了一次总结。
10月19日——一些关于星际争霸2的建议
Q:我希望可以让玩家通过F1键获得帮助。
A:目前默认的帮助按钮是F11,我们也有计划在游戏中加入求助功能。
Q:我觉得创意比赛是个很不错的注意,而且研发团队应该多花些功夫提高游戏服务。
A:如果你有好的建议,可以告诉我,我会把你的想法转交给相应的部门。
Q:如果玩家可以通过环境设置按钮选择较低的配置就好了,不然可能好多人的电脑都无法运行游戏。
A:游戏目前仍然处于开发阶段,我们现在还不确定你所说的这个想法是否已经存在于游戏中,但游戏质感、模型、地形、视觉效果、声音等选项都是可以修改的。
Q:我觉得电脑应该分为6个难度:新手、中级、高级、专家、半职业、职业,这样玩家就能通过与电脑对战提高自己的水平了。
A:是的,游戏中现在有这样的设置,只是在细节上与你想的有些出入。
看起来似乎没有什么吸引人的信息。
10月28日——关于地图大小的可调性
Q:星际争霸2中的游戏地图规格是怎样的?
A:目前可以创建的游戏地图大小如下(这个数值在以后又可能会变动):
32, 40, 48, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 160, 168, 176, 184, 192, 200, 208, 216, 224, 232, 240, 248, 256
就像在魔兽争霸3中一样,地图大小是可以自己控制的,地图之外的区域是不可能存在任何地形的,而且单位也不可能到达那里。
例如,如果你有一张64x64大小的地图,但是你选择了52x52的限制,那么整个游戏将在52x52这个区域内进行。
Q:等将来看来星际争霸2的地图编辑器时,玩家很可能会萌生出自己做地图的兴趣,能给我们简单介绍一下吗?
A:很抱歉,关于这个我也知之甚少,我想我已经补习一下了^^;
这对地图制作者来说是个好消息,虽然信息不多,但至少我们现在知道星际争霸2中支持多大规格的地图了。
10月29日——新漫画比赛
在刚刚结束的漫画比赛中,我们为优胜者提供了星际争霸2的Beta Key,现在这个活动将继续下去,直到Beta开始。
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