游戏电视3.0标准发布:淘汰传统LCD背光,实现画质与生态双升级

PChome | 编辑: 汤雪倩 2026-01-23 17:07:07

2026年1月23日消息,京东联合奥维云网、中国电子视像行业协会及哔哩哔哩于昨日共同发布《2026游戏电视3.0标准白皮书》,标志着游戏电视行业正式迈入3.0时代。

2026年1月23日消息,京东联合奥维云网、中国电子视像行业协会及哔哩哔哩于昨日共同发布《2026游戏电视3.0标准白皮书》,标志着游戏电视行业正式迈入3.0时代。

此次《标准》最核心的变革在于全面抛弃传统LCD背光方案,将Mini LED或OLED背光技术列为硬性要求,同时围绕画质、流畅度、交互等维度建立严格指标体系。

随着Z世代成为消费主力,游戏电视需求已从“能玩”向“玩好”全面升级,传统LCD背光存在的亮度不均、动态范围不足、响应延迟等问题,已难以适配一些游戏的高画质要求。Mini LED凭借多分区控光技术,可实现精准局部亮度调节与超高亮度;OLED则具备像素级控光、极速响应速度与无限对比度特性。

白皮书中指出:分辨率必须达到4K及以上,强制支持HDR10格式,确保色彩还原精准度与光影层次细节;原生刷新率不得低于120Hz,坚决摒弃算法插帧的“伪高刷”,大幅降低竞技类游戏的操作失误率;运行内存不低于3GB、存储内存不少于64GB,至少配备两个完整带宽的HDMI 2.1接口,满足主机及多设备接入需求;必须预装主流云游戏平台,确保用户无需购买或连接额外的主机设备,能够通过互联网流畅访问并享受到高品质游戏体验。

《标椎》的推出将为行业形成公平竞争的局面奠定坚实基础,推动行业向高质量发展。同时,消费者也将体验到更多高性能的优质产品。

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