4月28号消息,HTC全球VR应用商店及内容订阅服务平台VIVEPORT今日宣布与日本动画与制作领导品牌-万代南梦宫影业(BANDAI NAMCO Pictures)建立战略合作,双方共同将万代南梦宫影业动画名作内容带入VR虚拟现实新领域。
2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛正式启动,本届大赛总奖励较上届大赛提高超100%,HTC Vive将为大赛提供包括硬件设备、软件技术、专业评审和专项奖励等多方面的支持。
3月11日消息,HTC VIVE于今日正式发布VIVE追踪器(3.0)及VIVE面部追踪器,进一步丰富了VIVE追踪器的产品体系。同时也以突出的产品性能帮助开发者及企业用户拓展VR应用场景,持续推动VR产品生态的演进。
3月11日,HTC VIVE发布了全新的VIVE追踪器3.0以及VIVE面部追踪器,将VIVE产品的生态体系进一步全面化,推动VR产业的继续前进。
近日消息,有媒体报道称华为申请了一项新专利,名为“头戴式显示器内容捕获和共享”,专利号为CN109076165B,公开日期是2月12号,申请公司为华为技术有限公司。
根据《日经亚洲》报道,苹果近段时间与台积电的关系日益密切,双方正在研发microOLED显示面板,与此前的miniLED和microLED不同的是,microOLED面板是一种全新的显示技术,其研发制造难度也是空前巨大。
2月10日消息,据外媒报道称,消息人士透露苹果即将推出增强现实、虚拟现实或混合现实头戴设备,预计将在2022年推出。
2月4号消息,据媒体报道,摩根大通分析师表示苹果VR头显或将在2022年第一季度发布。苹果供应商将在今年第四季度之前为苹果提供组件。
日益成熟的VR技术越来越多地被用户所接受,但购买相应的VR设备时却是一头雾水,究竟该如何选择VR设备?买VR头显时应该注意什么?怎么样挑选不踩雷的高性价比产品呢?
1月14号消息,CES 2021依旧在火热进行中,索尼在今天的CES上带来了一款裸眼3D显示器,展现了空间现实显示技术(Spatial Reality Display)。据了解,这款产品在去年的时候已经亮相过,目前售价为4999.99美元。
1月11号消息,据外媒报道联想推出了一款AR眼镜——ThinkReality A3,其支持其即将推出的“综合数字解决方案”,专项方案将在CES2021召开后进一步展示。
近日消息,爱奇艺智能推出了新款VR产品——奇遇3,可以为用户带来更强的沉浸体验以及更稳定的游戏体验等等。
1月6号消息,据DigiTimes报道称苹果增强现实眼镜原型即将进入开发的第二阶段,此前消息称苹果的AR/VR头显产品将在2021年发布,2022年上市,AR眼镜预计最早会在2023年发布。
近日消息,据外媒报道,苹果的增强现实和虚拟现实计划负责人迈克-罗克韦尔(Mike Rockwell)接受了CNET的Scott Stein采访,其表示AR在目前存在的设备和明天可能存在的设备中都有巨大的潜力。
11月17日的OPPO未来开发大会2020上,OPPO发布了OPPO CybeReal全时空间计算应用,OPPO CybeReal全时空间计算应用基于OPPO 3+N+X科技跃迁战略所打造,意在构建从软件层面深入探索AR及其可能创造的社会和生活价值。
11月17日,OPPO未来科技大会2020正式开幕,在本次INNO Day上OPPO发布了第二代OPPO AR眼镜--OPPO AR Glass 2021。
荣耀通过行业创新AR互动直播带货,在为品牌带来新增长的同时,更是通过创新场景化直播与年轻人玩到一起,引领行业双十一创新营销新方向。
10月20号消息,HTC VIVE在线上虚拟会议平台VIVE Sessions上举行了发布会,正式宣布了全新整合的XR Suite虚拟应用套装的价格、购买渠道,以及套装中软件的最新更新情况。
9月23日,中国联通以“创见精彩,共赢未来”为主题,举办5G XR终端应用成果发布季线上系列活动,同时携手MAD Gaze、GOOVIS联合发布了多款5G XR终端产品,共同释放XR潜能,共拓XR未来。
近日,美国专利商标局发布了一款由苹果公司申请的专利内容,此专利的主要用途为自动驾驶汽车的VR头戴显示器,外界猜想此专利项目的主要服务内容就是已经许久未见的苹果自动驾驶项目。
近日,HTC VIVE官方宣布,与VR线下娱乐内容的重要开发商ARVI VR开展深度合作,在全球范围内推广ARVI的VR密室逃脱游戏,共同拓展VR线下游戏市场
无论是K12教育的“VR学”、高等教育培训领域的“学VR”,都成为当下VR技术与教育领域结合的热门方向。
HTC VIVE全球化内容平台VIVEPORT主办的首届移动VR开发者大赛(WAVE Developer Awards,简称WDA)于今日落下帷幕,并在线上虚拟会议应用 VIVE Sessions – powered by Engage举行了全球首个虚拟颁奖典礼。
蔓延全球的疫情,让商业运作、人们沟通更加依赖电子设备。以视频沟通为代表的线上生活成为“新常态”。然而,“新常态”之后,以沉浸式沟通、虚拟环境中的“真实”互动为代表的“后常态”陆续到来。HTC Vive前瞻性地推出由VIVE Sync、VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum五大应用;以及VIVE Events活动服务解决方案组成的XR Su
对于电影、游戏等爱好者来说,VR设备带来的沉浸式体验诱惑力极大。如足不出户就能享受IMAX影院级视听效果,身临其境进入游戏场景,甚至将全球各地美景尽收眼底……
近日,XR行业的领导者HTC VIVE™宣布推出面向大型会议活动推出的VIVE Events,将颠覆大型会议、会展、演出等线下举办的传统模式,为线上活动注入更多创意与活力
在5G迎来全球商用部署之后,“扩展”、“合作”和“机遇”成为了2020年5G普及的核心关键词。5G所带来的先进特性不仅可以赋能手机,还将成为更多终端类型和更多行业发展的驱动力,支持更多应用落地,从而改变消费者的生活。XR(扩展现实)作为下一代移动计算平台,也将受益于5G的高速率、低时延和高可靠性的优势,迎来全面的发展和变革。Qualcomm正携手OEM厂商、运营商和平台供应商等生态系统合作伙伴,全
3月19日,HTC举办了首场以“零 界·未来”为主题的VIVE虚拟生态大会(V2EC2020),以完全虚拟的全交互形式取代现实会议。多家合作伙伴共同以 VR形象相聚于虚拟空间,畅谈 5G 与 VR 的未来和前景,体验一场突破时间与空间限制的虚拟现实 (VR)全互动性体验。这是 HTC VIVE 在特殊时期一次突破性的尝试,更是 VR 技术以及沉浸 式计算机产业的里程碑式的事件,标志着虚拟与现实界限