五四青年节已经过去了,离六一儿童节已经不远,祝各位小朋友在欣赏每周总结时,有一个美好的心情。
研发StarVR头显的Starbreeze AB公司近日宣布,将要推出发行OVERKILL开发的《行尸走肉》,具体的发行时间应该在2018年。
深圳虚拟现实科技厂商3Glasses CEO王洁女士在昨日晚间发布了一条微信朋友圈,向外界透露了3Glasses旗下的最新硬件产品小八,是集成了PC主机和3Glasses Windows MR头显的一款带有四个滚轮的移动设备。
董俊良在辞去HTC北亚区总经理的职位后,其在台湾成立了一家VR娱乐场所的公司JPW。该公司为虚拟现实街机娱乐场所提供垂直整合的解决方案,包括了运营、设备、内容以及加盟服务等等。目前,在台湾省就已经启动了15个试点,游戏、运动、娱乐、亲子、教育等等VR内容基本全部覆盖。
在昨天晚间的北京世宁大厦,VRCore开发者大赛主办方举办了“VRCore硬核虚拟现实开发者大赛 2017”启动仪式。希望以此将国内外优秀的VR开发者和VR内容都汇聚于此,并为开发者提供一个国际交流的机会。在这场启动仪式上,还公布了开发者大赛的赛程赛制,另外,VRCore并计划在开发者服务领域启动全新的业务。
微软今日宣布,在上海将会举行一场发布会,时间定在了5月23日。在发布会上微软将会向全球展示他们的最新动向。虽然微软没有公布此方面的明确信息,但是HoloLens中国官方微博却推出了这样一个信息,并表示,“5月23日在上海,我们将会有一场活动,敬请围观 !”那么现在有理由认为HoloLens国行版将会在这场上海发布会上正式亮相。
《像素射击(Voxel Shot VR)》由SAT BOX研发,Degica发行。游戏将再5月19日正式登陆Steam平台,届时玩家将通过HTC Vive头显得到沉浸式的体验。游戏将支持简体中文、繁体中文、英文以及日文四种语言。
在去年就已经正式发售的VR游戏《大逃窜(Mass Exodus)》,一直到今天才正式登陆Steam平台,售价为48元,游戏支持HTC Vive和Oculus Rift头显。在这次生死对决的战斗中,一方需要在恐怖的工厂中进行破坏并顺利逃跑,而作为另外一方的捕猎者队伍则需要阻止敌人破坏行动,并找到机会杀死他们。是猎物还是狩猎者,一切来源玩家的自我划分。
在2016年年底时,暴风魔镜举办了一场别开生面的发布会,公布了自家的两款VR头盔:暴风魔镜S1,以及VR一体机暴风魔镜Matrix。在5月3日,这款暴风魔镜VR一体机Matrix开启了预售工作,在两天不到的时间里,就有超过12000人在京东暴风魔镜自营旗舰店进行了预约,截止PChome发稿时人数已将到达了12921人,即将突破1万3千人。
Carbon Studio在今年初为我们带来了他们的第一款VR作品《爱丽丝VR(ALICE VR)》。现在,Carbon Studio又为我们带来了他们的最新作品VR游戏《巫师(The Wizards)》。今天他们宣布了这款游戏的最新宣传片,以及游戏的体局发布时间。
今日,慕尼黑工业大学(Technical University of Munich)发表了一篇论文,他们的科学家开发了一种全息成像过程,通过Wi-Fi发射器的辐射,生成了周围环境的三维图像,可以有效的在空间中展现全息图,其精确度甚至可以达到厘米级别。
Facebook正在有条不紊关闭子公司Oculus的VR影视工作室Oculus Story Studio。这家工作室曾经创作了多部优秀VR影视作品,《Henry》还曾获得了VR电影的第一个艾美奖。
经典游戏《抢滩登陆》三部曲近日在Steam平台正式发布,而其最新的VR版游戏《抢滩登陆2020》也即将以免费形式发布。
Facebook近日为其摄影应用Facebook Camera推出了专门的增强现实平台。扎克伯格标示增强现实将会以简单的一美元应用形式取代昂贵的电视等物理实体。
相信很多人都把玩过苹果的iPad系列产品,但是肯定没有听说过VR PAD。近日,一家来自深圳的厂商公布了他们产品VR PAD,用一句大家可以理解的话解释就是,这款产品可以拆分为一款VR眼镜以及一台平板电脑。
在前几天的时候,PChome报道了《抢滩登陆》三部曲上架Steam商店的消息,今天在Steam社区上,游戏的开发商又宣布他们将会推出该系列的最新作品《抢滩登陆2020(Beach Head 2020)》,新作届时还将会是一款支持VR的跨平台游戏。
近日,超声触感技术专家Ultrahaptics宣布他们完成了B轮融资,获得了2300万美元的资金。原先投资者包括IP Group plc和Woodford Investment Management的参与了本轮融资,新投资者包括了Cornes和Dolby Family Ventures等。
其实在Unity引擎协助下,开发者创造了很多的优秀的VR内容。通过这款游戏引擎,谷歌Cardboard、Daydream头显、HTC Vive和Oculus Rift头显等都获得了大量的优秀游戏,并为这些游戏提供了良好的技术支持。在此次的Vision峰会上,微软及其合作伙伴都在表示更倾向于采用Unity打造MR内容。
早在今年的2月,V社就向开发者开放了Steam Audio软件开发套件的免费beta版本。在当时,SDK就已经通过集成开始支持Unity了,现在Unreal也确定增加支持Steam Audio软件开发套件了。
法国科技研发公司UltraHaptics几日完成了由IP Group plc和Woodford Investment Management,以及Cornes和Dolby Family Ventures等新投资者参加的B轮融资,总金额为2300万美元。
爱美是每一个人的天性,对于一些爱美人士来说,往往出门就需要花费一个多小时的时间,用来化妆。不过今天以后这一时间将大大缩减,因为美容、医疗数字技术供应商ModiFace与语音识别技术公司SoundHound合作,双方把他们的智慧发挥到极其,打造出了最终应用智慧镜软件,并在今天对外正式公布。
跨平台VR内容平台Within近日已成功登陆谷歌Chrome WebVR,并且会在未来几个月内推出WebVR升级,并且会为WebVR推出专门设计的新体验。
今天,技嘉科技正式宣布在本届COMPUTEX d&i awards 2017(台北国际电脑展创新设计奖)获得评审团青睐与肯定的BRIX GAMING VR迷你主机即将上市,其在来自8个国家的255款展品中脱颖而出。
目前,腾讯在中国的游戏市场中占据了重要地位,而VR这一新兴的游戏和娱乐平台也引起了腾讯的兴趣。近日,有消息称,腾讯将于今年下半年推出PC VR和移动VR设备,正式进军这一市场。
在日前举行的Vision峰会上,内森·马特兹(Nathan Martz)这位谷歌开发者平台产品经理,登台介绍了谷歌开发的一款可以帮助为Daydream VR平台开发高性能应用的全新工具。
日前,宏碁举办了一场Next@Acer活动。在这场活动中,宏碁向媒体提供一批数量有限的科技设备,其中最引人注目的就是他们的最新产品:混合现实头显。
在2016年11月11日时,HTC正式推出了首款支持HTC VIVE的无线设备:TP CAST无线套件。由HTC推出的Vive X加速器计划全力培养的TPCAST传送科技团队研发、生产了这个解决方案。主要解决现在的Vive设备线缆问题,并首次实现高端PC VR系统的无线体验,让玩家获得一个更加自由的发挥空间。
Oculus将不再参加今年的E3大展,由于Oculus 在去年的E3中推出了其VR耳机以及新的Touch控制器,所以笔者猜测Oculus今年跳过E3的主要原因是今年缺乏新的Rift硬件推出。
国内初创公司七鑫易维近日发布了一款专为HTC Vive打造的名为aGlass的升级套件,能够为Vive带来备受期待的眼球追踪技术,从而实现注视点渲染,眼球互动,眼动数据分析,实时眼球控制等创新功能。