王国仁委员提议游戏防沉迷扩至22岁,大学生群体不满

PChome | 编辑: 冯可心 2026-03-11 15:20:40

PChome 3月11日消息,据中国青年报报道,全国政协委员、北京理工大学计算机学院院长王国仁在2026年两会期间提出“将网络游戏防沉迷管控年龄从18岁延长至22岁”的建议,这一观点迅速引发社会对成年人自主权与保护措施合理性的两极争议。

PChome 3月11日消息,据中国青年报报道,全国政协委员、北京理工大学计算机学院院长王国仁在2026年两会期间提出“将网络游戏防沉迷管控年龄从18岁延长至22岁”的建议,这一观点迅速引发社会对成年人自主权与保护措施合理性的两极争议。

PChome获悉,王国仁委员基于大学生自制力不足的观察,提议将防沉迷范围从未成年人扩展至高等教育阶段学生,旨在防范大学生因沉迷游戏影响学业和身心健康,该建议与同期其他代表关于限制未成年人游戏时长、充值金额的提案形成呼应,但首次明确将管控对象覆盖至成年学生群体。

部分观点认为近年对低龄游戏管控的接受度提升,为更高年龄限制提供了社会基础,而研究显示10-25岁青少年因大脑发育未成熟,易受游戏设计机制吸引,国内游戏障碍平均患病率约5%,亚洲地区尤为突出。

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