PChome 3月24日消息,英伟达CEO黄仁勋近日针对DLSS5技术引发的玩家抵制风波作出最新回应,从最初的强硬回怼转为软化态度,明确表示理解玩家对“AI流水线内容”的批评,但仍强调该技术的核心并非改变游戏美术风格,开发者对最终效果拥有控制权。
PChome 3月24日消息,英伟达CEO黄仁勋近日针对DLSS5技术引发的玩家抵制风波作出最新回应,从最初的强硬回怼转为软化态度,明确表示理解玩家对“AI流水线内容”的批评,但仍强调该技术的核心并非改变游戏美术风格,开发者对最终效果拥有控制权。

据PChome了解,DLSS5的演示中,《生化危机:安魂曲》主角格蕾丝的面部因AI处理变得更“精致”,颧骨突出、嘴唇丰满,被玩家嘲讽为“AI网红脸滤镜”,失去原有角色辨识度,类似问题在《霍格沃茨之遗》中同样存在,15岁角色被渲染出“中年沧桑感”。此前,黄仁勋称玩家批评“完全错误”,强调DLSS5是“几何层面的生成控制”,随后称,“我理解他们的出发点,因为我自己也不喜欢AI流水线内容。现在很多AI生成的东西千篇一律且虚假”。

官方称技术基于游戏原始3D数据,但内部邮件揭露DLSS5实际仅输入2D画面和运动矢量,依赖生成式AI推断光影,被质疑实为“高级AI滤镜”。