在不开启FSR的时候,11900K的UDH 750核显平均帧只有26.3fps,开启FSR之后达到了40.6fps,性能提升超过50%,一举跨过了30fps流畅的坎,而且1%帧的速度也达到了24.1fps,0.2%帧则从17.4fps提升到22.6fps,体验是不一样的。
前几日,AMD正式推出了FSR技术。官方表示表示 FSR 技术是开源的,从 Radeon RX 480 开始的显卡都可以支持这项技术,连 Ryzen 2000 系列的 APU 也可以支持,甚至 NVIDIA 的 GTX 10 系显卡同样可以支持 FSR 技术。在4K游戏下性能可以提升200%,简直化腐朽为神奇,让众多A饭大呼过瘾,老卡也不用急着升级了。
AMD 也介绍了 FSR 技术对于游戏性能的提升,AMD 的 FSR 技术共有四档设置,分别是 Ultra Quality 模式、Quality 模式、Balanced 模式以及 Performance 模式,称在 4K 分辨率下,最高可以拥有超过 2 倍的性能提升,不过从 AMD 给出的实际游戏对比来看,实际游戏的性能幅度远比 2 倍要高,比如说《众神陨落 2》这款游戏,在开启 FSR 技术之后,4K 分辨率下游戏的帧率可以从 50 帧飞跃至最高的 156 帧,提升幅度到达了 2.4 倍,即使是开启 Ultra Quality 模式,游戏帧率也有 64 帧,提升大约 30%。
对于友商的产品,AMD早前表态是不考虑支持的,但现在态度有所改变,N卡也能用,但需要自己去优化。
AMD在发布中没有提到是否支持Intel平台的问题,不过结果并不意外,Intel的核显也能用,现在CapFrameX的开发者在酷睿i9-11900K处理器上做了测试,结果如下:

在不开启FSR的时候,11900K的UDH 750核显平均帧只有26.3fps,开启FSR之后达到了40.6fps,性能提升超过50%,一举跨过了30fps流畅的坎,而且1%帧的速度也达到了24.1fps,0.2%帧则从17.4fps提升到22.6fps,体验是不一样的。
考虑到现在还不是正式支持,后期优化空间还在,AMD的FSR技术这波开放会让很多Inte核显用户也能大幅受益,能流畅玩的游戏增多了。
当然了,画质问题就别考虑这么多了,都用核显了,别在乎画质再低一些了。
