《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche宣称所有AI生成内容只是将其作为缺失贴图的临时占位方案,最终版本游戏素材100%由人工制作完成,但这一澄清未能挽回其被独立游戏大奖撤销的年度游戏奖项。
12月25日消息,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在25日的最新采访中针对大众关心的是否使用生成式AI问题宣称,所有AI生成内容只是将其作为缺失贴图的临时占位方案,最终版本游戏素材100%由人工制作完成,但这一澄清未能挽回其被独立游戏大奖撤销的年度游戏奖项。

游戏工作室称,在2022年生成式AI兴起时,团队的确曾用其填充部分缺失纹理(如背景贴图),但认为效果违和,在游戏发售前已通过补丁完全替换为人工制作的素材。总监强调生成式AI内容仅作为占位工具,并没有参与核心美术、概念设计或配音。但独立游戏大奖(Indie Game Awards)评委会指出,游戏开发商最初申报奖项时承诺未使用AI,但颁奖日却承认曾使用,即使后续移除但仍违反“零容忍”规则。评委会于12月21日撤销其“年度游戏”及“最佳处女作”奖项。

后续Broche也明确表示未来项目绝不使用生成式AI,坚持人工创作。此外游戏也未明显因争议影响市场销量,仍以860万的玩家数量成为年度黑马并获多项行业大奖。