玩家在游戏中是一位高中2年级生,游戏开始时刚刚转校到私立十羽野高校。 之后就将开始新的学习生活,以及与3位美少女的邂逅...
■游戏名称:ラブプラス
■对应机种:DS/DSL/DSi
■游戏类型:AVG
■对应人数:1~3人
■开发厂商:Konami
■发售日期:2009年9月3号
这篇攻略基本是参照日站wiki翻译编辑的,包括一些我的游戏经验等...希望能帮助到大家。
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玩家在游戏中是一位高中2年级生,游戏开始时刚刚转校到私立十羽野高校。
之后就将开始新的学习生活,以及与3位美少女的邂逅...
游戏共分为2大模式,一是最初的朋友模式,另一则是在朋友模式里被告白成功后,进入的恋人模式。
朋友模式
这个模式主要就是在100天内,每天通过4项日程安排来提高自己的四项属性(运动、知识、感性、魅力),并与3位女主角接触,走入她们的内心世界,博得她们的好感,最终被她们其中之一告白。
女主角对你抱有好意的高低可以通过左边屏幕上方的feeling和表情标志(由低到高为骷髅、一般人脸、笑脸、带红晕的笑脸)来确定。
输入姓名
开新档进入游戏最先要设定主人公的姓、名、生日和血型。建议当然都按你真实的情况来设定,这样才有代入感嘛。
游戏中女主角们会喊出你设定的日文姓名,不过有些比较不常见的姓名无法念出。
邂逅
游戏最初会有两个选择让你选,分别是你的房间的风格(学生简洁风、大人成熟风、优雅和式风),以及你的自称(俺、我)。这两个选项只是影响游戏中你的房间的样式和游戏中主人公的自称。
最初与哪位女主人公邂逅完全是由乱数决定的,与上面两个选择无关。
而想与另外两位女主人公邂逅的话就是分别实行部活(爱花)?委員会(凛子)?バイト(宁宁)这三个预定日程。
予定
在朋友模式中并不是实时制,而是像心跳回忆那样的系统,通过选择每日的行动,来提升主人公的属性。
每天有4个时段可以预定行动。
平日是2节课、放学后的行动以及夜里的行动。
周六是1节课、2个放学后的行动以及夜里的行动。
周日则是4个自由行动。
各个行动的属性提升的效果大小是根据右边屏幕出现的标识决定的(花丸>◎>○>△>×)
对于多项属性上升的行动,在△×的情况下只会上升一种属性。
外出在朋友模式中是随机决定哪项属性的升降的。不过可以在决定日程时点击“外出”来查看究竟是哪项属性提升或下降。
以下则是各个行动所带来的属性影响。
■授業
体育 运动UP ?魅力DOWN
文系 知識、感性UP?运动DOWN
理系 知識UP?运动DOWN
美術 魅力、感性UP?知識DOWN
音楽 感性、魅力UP?知識DOWN
■放課後
部活 邉印⒅RUP?感性DOWN
委員会 知識、感性UP?运动DOWN
バイト(打工) 魅力、感性UP?知識DOWN
外出 某项能力大UP?某项能力大DOWN
■夜(周日)
外出 某项能力大UP?某项能力大DOWN
おしゃれ(打扮) 魅力UP?知識DOWN
趣味 感性UP?魅力DOWN
ワークアウト(锻炼身体) 运动UP?感性DOWN
予習 知識UP?运动DOWN
个人心得
由于每个行动都会有属性下降,所以我一般是对应要追的女主角,先专门提升两项属性(爱花:运动、知识,凛子:感性、知识,宁宁:魅力、感性),反正另外两项是0,再减也不会减成负的。活用“外出”的某项属性大提升的效果,更是可以在短时间内把某两项属性提高到满,之后就可以把另外两项补一补了。
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